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咆哮的中速猎 自创上传说机械中速猎人卡组

发布时间:2016-01-25 02:11:42 所属栏目:网络游戏 来源:兔玩网
导读:咆哮的中速猎 自创上传说机械中速猎人卡组。猎人适不适合机械流?在机械流刚出来的时候,就有人尝试过用猎人去走机械流道路,但是并没有收获很好的结果,大家纷纷觉着雷克萨

环牧:4-6开的劣势对局,但并不是不能赢。对手的AOE很多,但并不总是能及时来,尤其是环一套需要两张卡的combo,并不是那么容易准时打出来的。印记掉崩盘领主默认会掉出一个3-4费生物,掉出狮子基本就没输过。环牧在前期卡手的可能性比较大,如果没什么阻碍的话一波猛袭可以在对手翻译过来之前带走。如果拖入中后期,这个对局就非常难了,因为对手并不缺少应对狮子和砰砰的手段。此外砰砰和狮子的先后顺序应该注意,最好是让对手埋葬砰砰、灭狮子而不是反过来。

金刚刃牙兽在这个对局中陷入了一个微妙的境地。使用得当它可以带领我们直接走向胜利;但在5-6轮一个错误的金刚刃牙兽会让你的所有机械因此死于圣光炸弹!这点需要格外注意。以及,在6费之后吵吵机器人可能被偷,金刚刃牙兽可以让它不被改变心智;否则优势时可以不下吵吵。

对局MVP:猎人印记、机械跃迁者、金刚刃牙兽(自己的MVP……或者对手的!)

龙牧:6-4开的对局,龙牧的防守主要靠大量嘲讽生物,这让我们可以不怎么受干扰地自由展开,猎人印记同样重要但一般不交给龙眠教官。主要的胜利手段同样是猛袭,拖入后期同样有些难。但对手的AOE少了,防一下圣光炸弹就好,神圣新星大多不是问题。

对局MVP:猎人印记、机械跃迁者、金刚刃牙兽。

猎人

默认t7猎,中速猎有,但是凤毛麟角。变速猎本身的形态不好认出来;我没有面对变速猎的记录。

起手留牌:留1~3费曲线和重型刃弩,没有刃弩时留快速射击。放狗也可以留。

T7猎:大劣势对局,大概3-7开。为什么对快攻萨是均势,而对T7是大劣势呢?因为T7有两种惩罚铺场的手段:爆炸陷阱和关门放狗。我们的低费机械吃掉一两个怪之后,往往会死于爆炸陷阱,让我们没有机会建立自己的攻势就被带走。此外,陷阱处理上要注意,确定是捕熊可以不打出来;有飞刀的时候考虑一下毒蛇的可能性。拖入中期是很难的,因为比起快攻萨,T7猎有更加稳定的技能直伤输出,这对于我们无疑是倒计时。胜利的手段主要考虑适度地解场同时用金刚刃牙兽带来的高场攻反扑,这样重型刃弩也很重要。但无论如何,这个对局很难。

中速猎:6-4开的对局,我们前期场面对手不太容易处理,注意5费可能被飞刀放狗,因此不要铺太多。爆炸陷阱有但概率比较低;能不触发可能的毒蛇就不触发。记得在前期处理好野兽卡一下对手的驯兽师。如果拖入中期,谁先下狮子谁容易赢。

潜行者

潜行者潜行了。现在偶尔能见到的形态包括刀油贼、奇迹贼和爆牌贼。

起手留牌:低费曲线和金刚刃牙兽。重型刃弩和快速射击一般不留。

刀油贼:5-5开的对局。需要注意的是前期尽可能凶地展开,吵吵机器人同样能阻挡别人的解场。刀油贼前期卡手的概率不低,AOE需要Combo,猛袭抢血带走是完全可行的。到了中期就比较难打了,尤其是当对手还没有使用闷棍的时候,狮子被闷常常会导致我们崩盘。

奇迹贼、爆牌贼:不好说,因为遇到的太少。暂时没有相关的经验可以分享的。

以上,就是面对九大职业的对局解析。

这就是这套机械中速猎套牌的全部。文章很长,对能读完的朋友们表示感谢;有什么问题可以与我讨论,也欢迎加我好友:SiriusWolf#5165。对这套牌你喜欢也罢,不喜欢也罢,请注意讨论时的文明,一味地无脑喷我不会接受的。在我眼里,这套牌已经完全证明了自己的强度:有明显优势的对局,所有对局都能打,抗性良好。至于说运气的,在几百场对局里运气成分已经被稀释得不能再低了吧。

最后,祝大家游戏愉快。希望国服天梯环境更加丰富多彩。希望猎人能出一些不那么蠢的橙卡……像狮子这样的蓝卡也行。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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