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咆哮的中速猎 自创上传说机械中速猎人卡组

发布时间:2016-01-25 02:11:42 所属栏目:网络游戏 来源:兔玩网
导读:咆哮的中速猎 自创上传说机械中速猎人卡组。猎人适不适合机械流?在机械流刚出来的时候,就有人尝试过用猎人去走机械流道路,但是并没有收获很好的结果,大家纷纷觉着雷克萨

奥秘骑:六四开或者更好的对局。奥秘骑在2费对机械跃迁者几乎完全无解(除非对手1费挂上去的奥秘是忏悔然后动员敲掉……不按常理出牌那没办法),这样我们的展开大多不会受阻。骑士的返场能力和竞技场一样羸弱,因此场面压制之后处理好佛祖,基本就赢了。需要注意的是奥秘骑现在有两种速度档,一种比较快,另一种加入了淤泥和吵吵偏向中期靠678连拍压制获得胜利。后者似乎更可能有生平奉献一套,不过都已经6费了无妨,只要狮子/砰砰接上就可。骑士1费挂的奥秘很大可能是挡刀,可以考虑挂重型刃弩破之。对佛祖最好的办法是关门放狗然后用一条狗触发奥秘,或者用重型刃弩脸砍。要记住之前的对局中出了哪些奥秘,尤其是有没有挡刀,没有就可以直接走脸压制。奥秘骑基本没有回复能力的,除了可能的大宝剑(但是带的人也不多,而且这个回复量可以无视)。

对局MVP:机械跃迁者、金刚刃牙兽、关门放狗。

中速骑:均势的对局,对手解场能力稍好但是跃迁还是能站住,但更多地防一下生平以及军需官,力所能及解一下报告。奥达曼对我们威胁不大,狮子就算吃了奥达曼也还可以接受。我们基本上会处在进攻端,尽快带走就好,可以留个猫头鹰给佛丁。不过1费的肉酱会让我们比较难受,如果对手低费生物抓齐了而我们没有场面压制的话,也会输掉。

对局MVP:机械跃迁者、金刚刃牙兽、关门放狗。

鱼人骑:最近这个对局已经很少了,不过是个劣势对局,三七开。对手的末日、炎术士生平、炎术士奉献以及冲锋鱼人的花式解场让我们展开受阻,一旦拖入后期没有太大压力我们就会被对手完全掌控。胜利需要对手的解牌不及时,持续给出场面压力然后带走。

对局MVP:没什么特别突出的,除了让对手卡手的精神力量。

萨满

默认是快攻萨,遇到过几个偏变速的。

起手留牌:齿轮大师、发条侏儒、机械跃迁者、重型刃弩、快速射击、吵吵机器人、蜘蛛坦克。有低费机械留金刚刃牙兽。

快攻萨:5-5开的对局,我们不会占劣势。这个对局很有趣的一点是对手对我们速度判断可能有偏差,因此可能会有两种打法:1是继续快攻不虚我们,2是保持适度解场希望拖入中期。毕竟快攻萨面对t7猎来说场面更加好,也更加注重控制场面这一端。

如果对手很激进,尤其是变身了雷克萨的话,那么我们应该迅速铺场并用重型刃弩/金刚刃牙兽夺回节奏,注意对手在过载的回合会表现得脆弱。如果手牌好,可以和对手展开对攻,大多数快攻萨面对金刚刃牙兽的爆发会陷入被动。如果对手比较保守,那我们可以很开心地拍下狮子砰砰,对手发现我们是中速时往往已经完了。吵吵机器人如果之后抓到,可以等对手挂了锤子再下,挡住关键的两锤子可能会带你直接走向胜利。同样,强化机器人在这个对局中表现非常好,因为对手最终不会有能力处理我们场面。以及A3型机械金刚也许可以找到帮我们挡脸/回血的牌。

对局MVP:吵吵机器人、重型刃弩、蜘蛛坦克(单换狼魂!)、金刚刃牙兽、强化机器人、A3型机械金刚(可能)。

我们的主要优势对局,面对防战和奴隶战都是优势。

起手留牌:吵吵机器人、机械跃迁者、齿轮大师、发条侏儒、蜘蛛坦克、金刚刃牙兽。

防战:7-3开的优势对局。对手很容易做出错误的决定,这包括过早地使用盾猛和斩杀这两张解,或者裸下王牌。此外,能在合适的时机下吵吵机器人也不差;防战前期主要靠斧子解场,而吵吵可以大大降低对手解场的效率(强化机器人、嘲讽零件也都可以),让他对我们的爆发无解或是被迫交出斩杀盾猛,为我们的中速生物清除障碍。输大多是输在吵吵没有顶上,场面被顺利控制而对手没有交出多少解牌。需要注意的是在关键回合可以控一下血防止复仇打击扫3;这个控血比控术士的更难,要考虑对手先砍一刀自降血量的可能性。同样防乱斗,在关键回合不下怪或者先下亡语随从。

对局MVP:吵吵机器人、金刚刃牙兽。

奴隶战:7-3开的优势对局。对手同样容易做出错误的决定,最常见的是裸下铸甲师,以及用奴隶主的组件(旋风斩、监工、怒火中烧)解场,导致失去奴隶主一套的能力。两种胜利方式:一种同样是前期猛袭,但对手只有扫1的AOE(默认没有乱斗)。另一种是让对手不要有太多过牌的机会,进入中期用质量生物取胜。关门放狗也可以提供最后几点斩杀。

对局MVP:吵吵机器人、金刚刃牙兽。

法师形态多变,这个环境中有火妖法、机械法、冰法和宇宙法。

留牌:这三种对局很不一样,因此按照常规的留牌加上快速射击(解可能的浮龙哀绿或者跃迁)就好。如果认为对手机械法可能性大,刃弩也可以留。

火妖法:4-6开的对局,同样双方都能胡,但是对手往往更容易掌握节奏。但同样,这个对局并不是不能赢。火妖法的单解比较多,因此胜利需要对手断解或者飞弹打歪之类,使我们展开不受太多阻碍。火妖法的节奏能力有些捉摸不定,因此这个对局我很难说更多的要点。一言以蔽之,我们胡或者对手不胡就能赢。

对局MVP:嘿,两个跃迁算是胡么?

机械法:6-4开的对局。我们更容易掌握节奏,注意在第4轮尽量解干净对手机械,不让对手呼着火或者触发A3。机械法解场能力并不太好,一般认为没有AOE或者只有一个呼啦,对狮子一般是解不干净的,也没有回复能力。因此无论是前期猛袭或者中期压场,都比较容易获得胜利。当然,对手可能比我们胡,这没办法。

对局MVP:机械跃迁者。

冰法:不好说的对局。我能感觉到会玩的冰法和不会玩的冰法有天壤之别,因此我无法统计出胜率。对冰法的要点,感觉可以参考一下营地那篇论文:冰法的入门与精通,里面可以把握到面对冰法的一些需要注意的细节。

宇宙法:不好说的对局。因为我遇到的很少,而且形态还没有固定,宇宙法只是个笼统的说法。对手解比较多,可能我们处于劣势。顺带一提,在tsing大大的宇宙法攻略里,在截图里可以看到我给大家作出的如何被宇宙法花式吊打的示范(捂脸……)。

牧师

现在的牧师主要是环牧,夹杂少数龙牧。这两个对局中猎人印记都尤为重要。

起手留牌:猎人印记(重要!)、齿轮大师、发条侏儒、机械跃迁者、吵吵机器人、蜘蛛坦克、金刚刃牙兽。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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