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腾讯首位产品经理:Punk谈做产品与创业

发布时间:2016-01-22 11:51:06 所属栏目:产品 来源:36氪
导读:Punk,中文名:韩宇宙,QQ号:10045,是 BLUES 相识十多年的朋友,产品经理的行业前辈,在 BLUES 还不知道产品经理是何物的时候,朋克已经是腾讯第一批产品经理。前腾讯产

腾讯产品经理 创业 Punk 糗事百科

Punk,中文名:韩宇宙,QQ号:10045,是 BLUES 相识十多年的朋友,产品经理的行业前辈,在 BLUES 还不知道产品经理是何物的时候,朋克已经是腾讯第一批产品经理。前腾讯产品经理王坚(糗事百科创始人)在出版《结网》一书中,特别提到了 Punk 作为他的产品导师,并称 Punk 为腾讯首位产品经理。本文由人人都是产品经理社区 专栏作家,起点学院金牌讲师 @Blues(微信公众号:BLUEMIDOU)原创发布。

从 QQ号的位数,大体可以判断一个人的 Q 龄。你的 QQ 好友里面,最小位数的好友,是多少号?

1999年,朋克成为腾讯外部团队成员,2001年 正式入职,成为腾讯第 66号员工,好吉利的数字。我一直以为他是 45号员工,因为他的 QQ号10045。10001 的 QQ号是谁呢,大家懂的,要是不懂,去 QQ 上搜索一下 10001、10002。

2006年,Punk 离开腾讯,加入迅雷……后来开始创业,历经的项目有:有伴网 / 小伴龙(全网排名前三的儿童应用)、爱记账(玩票性质,百万级别用户)、酷客系列(前腾讯 Q+ 平台上最大访问量应用)等……目前是高搜易金融合伙人兼 CIO。

这篇文章,源于 BLUES 收集了一些大家关心的产品问题,让 Punk 回答。没想到,一些观点和 BLUES 不谋而合,或许,互联网产品做的时间长了,大体上会有这样的感悟。

不扯了,大家自己看吧,一个互联网行业从业 16年 的老鸟关于产品与创业的洞见,谈产品,谈创业团队,谈运营。

什么是好的产品

创造了长期的用户价值。

形成闭环的商业模式或生态。

核心功能体验具有明显优势。

产品方法论

1. 基于生态的战略设定。

战略是所有战术的基础,因此,基于战略的产品设定,是所有动作里最核心及最早要做的。战略不清淅或战略里的生态环节缺失,会带来产品方向及核心价值的不清淅,会极大浪费和增加产品、运营成本,或者说是产品根本没有往下走的可能性;

2. 差异化的核心价值。

不求更好,但求不同。如果需要在 “更好”、“不同” 里选择时,我会选择 “不同”。“不同” 代表着我们产品所能为用户提供的某种刚需,是其他同类产品所不能提供的,即使前端体验、流程不够好,用户仍然会坚持使用它。

早期的腾讯 QQ 社区战略里就很好的体现了这一点,2000年 左右的时期,市场上直接竞争的 IM 产品约 11 家左右,一半以上属上市公司或大资金背景支持下的,在沟通效率的解决上,其实大家都差不多。但腾讯 QQ 的差异处理在于,将 “有效关系 “放在前面,让早期用户使用 IM 的动机在于获得聊天用户(关系链)。

当时的产品方式是以 IM 为纽带的聊天室及 BBS 社区,解决了 IM 中两个大问题:一、我的陌生好友从哪来;二、除了实时沟通,我们还可以怎么表现自已。毫不客气的说,在 2001年 以前,QQ 的核心用户都是被 QQ 聊天室与 BBS 社区形成的人文关系病毒式延伸,形成了一个基于有关系的立体化社区后,产品的核心价值已和另 11 家完全不一样了。

3. 运营机制预埋。

任何一款产品的快速成长,都离不开长期运营策略的支持。为什么说是长期的运营策略呢?因为短期、多变的策略其实对产品是伤害来的,绝大部分产品是死在这个环节上面的。只有单一、集中的长期策略才能有效支持用户习惯和认知的养成。

因此,相应的运营策略与原则,必须在早期就预埋。像 “悦动圈” 的晒跑 + 跑步红包利益,就是很好的案例。(哈哈,胡茂伟(悦动圈的 CEO)是不是要给我发个红包神马的?)

4. 短平快。

这个是通用规则了,简单说一下:

  • 短:即要做到流程短、触点直接,别让业务需求干扰用户核心价值,能省的干扰因素尽量干掉。
  • 平:用户准入门槛越低越好、需要用户思考的东西越少越傻瓜越好,量级永远是互联网产品的首要解决的。
  • 快:没啥说的,小版本快速迭代,唯快不败啊。问题多没关系,你改得快就是了,用户骂归骂,但会觉得我们是在努力。最怕憋大招、出大版本,市场真心不等人。这个理论其实大家都懂,主要就看在实际实施过程中能否应用上。更多的实际情况是,大量 “热心” 的同事在实施过程中不断的加需求改需求,甚至动用级别权限来 “支持”。这个主要考验产品人员的产品控制权及情商了。

创业团队管理:都是成年人

我自认为是比较懒散的人,在团队管理方面,尽可能的能简则简,能懒则懒。我的艺术家脾气比较重,所以一直粗放式管理(其实还有合伙人嘛,让别人多管点,哈哈)。

只要产品运营上方向不犯大错,团队的规模总是在变大的(从大变小的就不在此列了,那种属于创业失败了,哈哈)。所以,过程中出现的各种各样的团队人员问题,我的态度是:抓大放小,即当前规模下的团队所产生的问题,与企业文化、业务流程有关的先处理,其他的一概不处理,省点时间做点更有价值的事儿吧(我觉得咱天天弄那些鸡毛 X 皮的事儿,自己的时间成本太掉价了)。等规模又壮大一些的时侯,之前的问题就自然消失了,当然,同时又有相应规模下的团队问题产生。

反正我算是比较懒又喜欢不负责任,总觉得大家都成年人,既然加入创业团队是彼此的选择,玩不来或有情绪,那也是自找的。如果把我搞烦了,开掉就好了,不想花时间去苦口婆心做教育工作,更不期望改变他人(改变他人的时间成本和协作成本太高)。

跨界的玩法:金融到艺术

因为这些年来的创业,涉猎的业务很多,有门户、社交、社区、电商、母婴、儿童、游戏、互联网金融等等。目前我主要是在做互联网金融版块,做这块业务的原因,缘于早几年的金融破产经历,算是个契机吧。

接触的业态越多,越觉得什么都差不多。无非是业务内容和准入门槛不一样,但商业的核心是不变的。我倒是觉得能涉猎多个行业和多个版块的玩法,对自己是很好的学习和积累。坦率说,挺喜欢这样的状态,特别是现在跨界的玩法越来越明显。

个人最近关注金融及资本运作方面的事情比较多一点,未来应该会关注互联网艺术领域。

产品策划不只是画原型做交互

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