2015-2016年最流行的APP设计是什么?比如,Facebook那样的
卡片式设计的两种不同用途 对于卡片,它们普遍有2种用途:作为界面或作为界面流的中断(通常以广告的形式)。 1. 卡片作为界面 有时你甚至看不到卡片的设计形态,因为它们和屏幕完美重合。但如果你仔细看,仍然可以识别出它采用卡片式设计。 卡片式界面通常整体作为一个可触元素。无论点击或滑动屏幕上任意位置,都可进行操作。在游戏界面中应用卡片式设计也是一个亮点。 (Photo credit: Trivia Crack) 以流行的Trivia Crack举例,主屏幕用一系列的卡片承载每场比赛和对手信息,它还巧妙的嵌入了一个卡片广告。某种程度上,这些卡片提升了游戏的境界层次。采用卡片堆叠的方式,让游戏容易使用和理解。 2. 卡片作为界面流的中断 卡片式设计也经常以向下滑动覆盖屏幕的方式,用于移动端或APP内广告。与界面式卡片不同的是,这些卡片包含两种链接——强链接和弱链接。点击强链接跳转产品广告页。点击弱链接返回上一个界面,一般来说弱链接很难被点击。 (Photo credit: Trivia Crack in-app advertising) 让我们以Trivia Crack为例。跳转页面后,包含静态图像、声音、视频和各种信息的卡片广告充满屏幕,促使你购买这些付费应用。 从用户体验来看,广告与整体界面的和谐度比较高。虽然这样广告会占满屏幕,但并不会给用户造成太多困扰,因为你仅仅在屏幕卡片顶端叠加了广告卡片,你可以关闭或者忽略它。 卡片帮助用户快速浏览信息,用视觉风格一致的广告提供直接的商业价值。 卡片内容至上 (编辑:云计算网_泰州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |