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秉承高速爽快真实性的特点——《FIFA 19》

发布时间:2018-12-10 16:35:09 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 因人无我有而势必物尽其用的欧冠授权,海量运营数据加持下强化经营思路的UT模式,兼具脚本演出与多线叙事的球员征途,《FIFA19》就像是一支休赛期备战充分的足坛豪门,从一开始就不打算给对手任何机会。 《FIFA19》可以看做是在两项底层设计基础

  对此大家尝试过几场线上的PVP就能有切身体会,目前版本下玩家通常有三种风格玩法上的选择:分别是强力中锋吃饼的“一力降十会”,追风少年们领衔的“唯快不破”,以及被前两种风格吊打的“MLGB这球还能进的更无脑点嘛!”。

“进球了,赶紧call给快乐足球侠让他也快乐一下”“进球了,赶紧call给快乐足球侠让他也快乐一下”

  按照以往的经验,后续更新起码会削弱一种常用进球方式,这一次我赌EA会削传中,进而鼓励大家多多练习“时机射门”的奥义,以便为其今后更多类似进阶操作上的尝试积累经验。至于此前宣传阶段被解读为“吃鸡”的生存玩法,其实只是一种PVP的半自定义式选项,对游戏本身架构没有任何建设性的意义,和朋友之间随便玩玩就好了。

该玩法远没有想象中那么夸张该玩法远没有想象中那么夸张

  四、一球成名你我她——味美量足的征程模式

  当小本经营的《实况足球》始终拒绝加入“足坛真人秀”,而财大气粗的《NBA2K》在邀请专业导演和演员折腾一溜儿够之后,发现玩家还是更接受纯养成玩法的时候,《FIFA19》依然把俗称为“一球成名”的征途模式通过不断努力坚持了下来,而且还把场面越铺越大,故事越写越多,人物也终于越来越像那么回事儿了。

三线叙事起码在形式上让之前的鸡肋变成了鸡排三线叙事起码在形式上让之前的鸡肋变成了鸡排

  此次“征途模式”一开场就给了大家一个不小的惊喜,故事暂时被拉回到了上一代人的绿茵恩怨中,在旧化的屏幕滤镜下,玩家们需要控制一群留着披头士发型,在泥泞的场地里踢着深棕色皮球的球员,而本次可供玩家操作的主人公除了老面孔Hunter以外,还有我们此前已经认识的传统白人英式中锋Danny Williams,以及入选了美国女足国家队的Kim妹子,玩家要在他们三人之间来回切换各自的故事,并且Hunter和Williams的职业生涯也会有更多的重合之处。

HUNTER老爷子曾效力于利物浦HUNTER老爷子曾效力于利物浦

  以前独角戏时人设明显受限的Hunter,会影响到玩家的视野和代入感,进而陷入到乏善可称的养成模式中。相比之下,三人组的设计不仅数量上扩展了故事的维度,更重要的是编剧对每名角色成长与环境之间的相互作用关系做出了更多既符合现实又突出戏剧性的编排,比如Hunter无疑是三人当中天赋最好的那个,加入到了巨星云集皇家马德里(严重怀疑剧本最初是要和C罗互动的,结果总裁在夏天转会了),玩家将有可能见证Hunter在职业足球最高殿堂的归属;他的“宿敌”,英国小将Williams还要为自己下赛季的职业合同发愁,在能力值比Hunter弱了一个档次的同时,作为一名力量不是很足的传统向英式中锋,为生存而战成为了Williams的首要任务;

征战英超赛场的DANNY,他居然能去红魔。。。征战英超赛场的DANNY,他居然能去红魔。。。

  而Kim的出现则多少显得有些意外,自从《FIFA16》首次加入女足,玩家的反应可以说平淡到了几乎无视的程度,此番Kim在征途模式中强势出演,不仅让一些压根连试都没试过女足的玩家可以体会到当初制作组的一番苦心,也令广大男性球迷可以通过一种戏剧化的方式了解到女足姑娘的喜怒哀乐。

尽管玩家们普遍对女足不买账,但Kim还是让相关素材有了用武之地尽管玩家们普遍对女足不买账,但Kim还是让相关素材有了用武之地

  不过,除非在《FIFA20》里面加进来一个《模拟人生》,否则征途模式的原创故事做到这个程度也就算是可以收手了。目前来看两个可以建议的转型方案分别是学习《NBA2K》的MC模式,开创一个人气不亚于UT,集氪金、爆肝、修改于一身,线下苦练武功,线上狂魔乱舞式的自定义角色扮演模式;另一个选择类似本作开场的那次历史回溯,直接名人授权后照搬足坛经典,让玩家体验一下“克鲁伊夫的职业生涯”,“马拉多纳的职业生涯”或者“李毅的职业生涯”,他们的故事绝对比编剧老师编出来的虚拟人物精彩一百倍都不止。

秉承高速爽快真实性的特点——《FIFA 19》

  结语:

  都说枪车球的年货俗,而球类因为题材关系又是俗中之俗,但《FIFA19》总的来说还是做到了敢于面对那些尚需强化的短板与约定俗成的套路,并在这些俗套中培育出了几朵亮眼的鲜花,所以球迷们未来这段时间的虚拟足球体验,还请放心拜托给《FIFA19》吧。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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