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秉承高速爽快真实性的特点——《FIFA 19》

发布时间:2018-12-10 16:35:09 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 因人无我有而势必物尽其用的欧冠授权,海量运营数据加持下强化经营思路的UT模式,兼具脚本演出与多线叙事的球员征途,《FIFA19》就像是一支休赛期备战充分的足坛豪门,从一开始就不打算给对手任何机会。 《FIFA19》可以看做是在两项底层设计基础

  十年来,UT模式从《FIFA09》属性质的周边模式发展到《FIFA19》的核心模式,虽然不花钱也能玩好的“玩家”确实大有人在,但是“球迷”想要做到零氪就没那么容易了。因为相关法案的出台,从《FIFA19》开始EA也明确公布了UT模式中最有价值的黑卡掉率小于1%,但究竟是0.1%还是0.001%就只能随缘了。倒是《FIFA19》终于将不值钱的银卡从黄金包里面彻底移除让人稍感安慰,也算是变向给玩家增加了一点“回血”的血量。

开局氪了几单没有奇迹出现,只好老老实实接着做一个卡贩子开局氪了几单没有奇迹出现,只好老老实实接着做一个卡贩子

  欧冠的加入为UT模式的SBC(SQUAD BATTLE)玩法增加了新的设计思路,该玩法通常会从现实的某个联赛或者具体的焦点比赛中选择出相应的对阵球队,然后让玩家根据俱乐部球队、国籍、默契程度等等一系列限定条件的组合达成一支符合要求的队伍,出征后该队伍的球员便会从玩家的卡组中永久消失,即俗称的“献祭”,以此换取SBC的限时活动奖励。

SBC比较考验玩家的资源规划和球员市场运作能力SBC比较考验玩家的资源规划和球员市场运作能力

  欧冠因为本身参赛球队的实力很强,相关的SBC活动无疑也就增加了玩家投入时间和金钱的力度,在交易市场上购买“任意阿根廷球员”和“利物浦球员”肯定不会是同样的支出,当然这也意味着持有SBC的玩家会获得更大的“期货”收益,继续推导下去,则是如何让自己的卡组保持长期的丰富多样呢?无非就是肝和氪这两条路。

  而“肝”对于《FIFA19》来说除了玩家通常了解的以武斗形式“狂玩”之外,还包括以“文斗”对SBC活动的跟进,比如根据相关赛程和往年游戏运营套路,提前将那些性价比较高的卡从市场上购入,于活动期间加价售出;或在资金充裕的情况下,投资一些有潜力或者保值的“黑卡”(可以简单理解为UT模式下的SSR);去专门的网站上随时关注市场行情倒买倒卖等等,各种相关数据加总后信息量非常庞大,一系列关于计算的乐趣由此产生,UT模式的繁荣一定程度上也是得益于这种开放的交易机制与丰富频繁的相关活动,而《FIFA19》在得到欧冠授权之后毫无疑问也有了更多运营条件来继续刺激交易市场。

黑卡有相对独立的一套市场价格体系,需要玩家长期深入观察黑卡有相对独立的一套市场价格体系,需要玩家长期深入观察

  传奇球员卡方面,《FIFA19》不再是分段放出,而是从一开始就一次性投入卡池,诱惑力和骗氪效果俱佳。新作中增加了菲戈、斯科尔斯、斯托伊奇科夫、内德维德、维埃里等足坛名宿,他们的加入除了自身江湖地位早已经摆在那里之外,擅长远射的共同点也将让他们在《FIFA19》中具有更高的战略价值,这就引出了新作中名为“射门时机”的新操作系统。

同一段传奇,不同的岁月同一段传奇,不同的岁月 手握1700金币去搜索传奇卡,感觉自己膨胀了手握1700金币去搜索传奇卡,感觉自己膨胀了

  三、爱在起脚射门时——关于“时机射门”

  《FIFA19》在操作方面开创性引入了名为“时机射门”的概念,该操作类似于《NBA2K》玩家所熟悉的投篮力度槽,即球员投篮时会出现一个进度条,当进度条蓄满的瞬间松开投篮键,球员就会以完美的方式出手,命中率自然是十拿九稳。依照相似的原理,玩家在《FIFA19》中按下射门键调整好力度槽之后,球员头上会出现一个从红到绿伴随光标快速收缩收缩的“提示条”,当光标收缩到“最佳时机”的区间时再次按下射门键,球员就能完成一次精彩的“时机射门”。

就是这个类似于“弯弓搭箭”的瞬间就是这个类似于“弯弓搭箭”的瞬间

  在球员具有比较理想的射术,且首次按键将射门力度控制在合理范围内的情况下,“时机射门”明显比通常射门有着更高的破门几率,最明显的就是禁区外远射的时候,通常射门经常表现为角度力度都合理,但总是被门将用一次精彩的扑救所化解,换做“时机射门”的话,基本上轰过去就是一粒世界波。

首次以“时机射门”破门的话会获得一个奖杯,感谢阿隆索首次以“时机射门”破门的话会获得一个奖杯,感谢阿隆索

  不过,对于当年因为物理引擎不真实,进球套路固定且略显浮夸的FIFA来说,如此强力的杀伤性武器自然不会轻易就交到玩家的手里。“时机射门”本身判定严格,对于操作和反应的要求很高,而且因为玩家通常会把视角拉的比较远,要瞬间看准球员头上的“时机条”并不是一件容易的事情。同时,“时机条”又和包括球员名在内等一系列提示图标整合在了一起,如果你是和我一样习惯于关闭这些碍眼提示的话,也就失去了准确量化的操作提示,只能通过更加困难的方式——肉眼观察球员射门时摆腿瞬间的关键帧来决定第二次射门键按下的时机。如果你觉得这样还是太麻烦的话,那便只剩下“天若有情天亦老,见到哈特蒙一脚”的随缘踢法,即通过长时间练习后产生出一种按键节奏的精确拿捏,那些多年坚持玩《NBA2K》的朋友对类似肌肉记忆往往会有更切身的体会。

  游戏中如果你首次完成用“时机射门”破门得分的话,会有专门一个奖杯(成就)弹出,玩家们可以以此作为首秀的判断标准进行自我确认。

秉承高速爽快真实性的特点——《FIFA 19》

  这种高效但难以掌握的射门方式和本作当前版本下的指导性玩法息息相关。不少玩家在发售至今的这段时间里普遍反映短传的到位率比之前几作明显下降,相对的中前场抢断成功率和回报却变得更高。这其实是因为新作里防守方的上抢速度和防守面积强化所致,进而要求玩家在提前预判进攻路线的同时加快出球速度,在空间被压缩之前做出突围之举或者发动突然袭击,这样一来,“时机射门”与远射之间架构起来的天然同盟扩大了射程范围,加上反击时的传中抢点射门又变得如《FIFA16》那般水银泻地,使得《FIFA19》整体上攻防转换速度进一步加快,喜欢爽快型玩法的玩家可以尽情驰骋,而习惯技巧性玩法的玩家大概需要花更多时间才能适应这种节奏,但要想再进一步去掌握甚至改变节奏将会变得非常困难。

新作对触球方式和节奏把握达到了更加自然,甚至有些随意而发的程度新作对触球方式和节奏把握达到了更加自然,甚至有些随意而发的程度

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