设计师聊新版BP系统 后续将推出新盲选系统
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原文作者:RIOT LYTE TLDR 拳头设计师LYTE今天确认了新BP系统的消息,将于1月13日率先登陆美服和土耳其服务器。
“自2013年引进了实验性的自选匹配系统以来,我们已经分析和重新思索了一种最佳的方式来开始LOL的每局游戏。我们所积累的经验告诉我们,自选匹配系统直接影响了新英雄的选择。 我们本来想要让这个系统应用到所有的组队模式中,但是正如我们首先为改进开始游戏所做的努力,一些问题也反馈给了我们。当自选匹配系统成功地给予一个玩家自由在每场游戏中选择自己想玩的英雄的能力之时,其实对于团队来说并不能起到任何战术性的帮助。例如一个“亚索击飞“的阵容或者经典的”发条连招“阵容,就很难以被选出来,因为玩家们根本不会再预选阶段做出合理的选择,自然无法选出配合的英雄们。而且较长的排队时间却换来一个不合适的阵容,更加让人不爽。
(旧版阵容匹配系统) 预选阶段——团队配合从选人开始但是在新的英雄选择系统中,我们解决了这些麻烦。大家都在同一界面上选人,然后从一开始就采取共同分配选人禁人的权力。这下你可以在2个位置中选择你更喜欢的那个,而且你可以通过选择英雄的取向来让队友们知道你想要玩什么,这些都在ban/pick之前就可以实现了。
(国服新系统预选环节) 改动计划及未来发展——将改进盲选模式(普通匹配)我们最终决定禁用过去的阵容匹配系统,因为我们相信新的英雄选择系统将会提供一个更好的解决方案来解决团队合作的许多问题,而且在将来,我们还会为玩家们设计并引进一个盲选阵容的版本来满足那些不想要禁人和准备阶段的人们的需求。
新的英雄选择系统将会在北美和土耳其服务器正式上线进行测试,1月6日会出现在普通阵容匹配系统和排位系统中。如果一切进展顺利,我们将会继续在其他的地区推广这一全新的系统。感谢所有人给予我们的支持和反馈,从创作出自选匹配系统测试版直到最近新BP系统登录测试服。我们非常激动能够见证这些的到来,期待您快快加入到新的系统中来体验。 (编辑:云计算网_泰州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |





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