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从阴阳师到王者荣耀,游戏怎么就成了社交平台?

发布时间:2017-09-22 07:19:51 所属栏目:点评 来源:创事记
导读:副标题#e# 文/毛琳Micahel 2016 年上半年,鹿晗在AppStore下载了王者荣耀,并以英雄宫本武藏晋级了白银段位,在一次私下聚会中,鹿晗邀请了杨幂入局,此后开发了杨幂的游戏属性,到目前为止,ID为“是狐狸啊~”的杨幂获得了荣耀王者 69 星的段位,此后随着A

游戏社交化会越来越厉害,社交化的游戏也会越来越多,二者互相交融,所以游戏的发展会越来越快,新的王者荣耀和阴阳师会更快的脱颖而出,然而有原罪存在游戏必然会面临更为严酷的监管,一如当下的娱乐产业,而什么时候游戏监管会减弱?恐怕需要等80、 90 后制定规则的时代来临。

从某种意义上说游戏行业有 2 个领头羊是值得赞颂的,陈天桥的道德洁癖让他背负了游戏带来的压力,也让他得以提前脱身游戏进入投资领域;史玉柱则该赚的钱就赚,然而在舆论上一直鼓吹巨人的游戏是融入积极正面元素的机制设定,充分的体现社会主义核心价值观元素,一定程度减缓了游戏带来的负面影响。

从阴阳师到王者荣耀,游戏怎么就成了社交平台?

王者荣耀之父姚晓光说,王者荣耀已经成为一种社交方式。在王者荣耀和阴阳师崛起的当下,随着女性玩家的不断涌入,得女玩家者得天下的背景下,游戏社交化已经是必然的趋势,游戏和社交两个看似迥异的行为得到了和谐的统一,而且游戏的社交化只会越来越流行,发展越来越快。手机游戏的平均生命周期只有 2 年,阴阳师只用了 1 年就慢慢沉寂,王者荣耀也因为监管增长势头减缓,谁会是下一个王者荣耀?

作者毛琳Micahel,互联网市场从业者,泛娱乐观察者,微信公众号:凤毛麟角(fengmaolj),微信:361986574

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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