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付费阅读没戏:微信更需要做的是付费转载
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-23 热度:158
微信公众号的多数内容还不具备稀缺性,信息过载的时代,读者微信文章的内容获取需求也还远远谈不上所谓的刚需。[详细]
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在 Vine 产品开发和团队管理上,我这两年经验谈
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-23 热度:144
Vine 是 Twitter 内部的一项短视频服务,团队位于纽约。本文的作者正是这个团队的领导者,曾任 Vine 产品开发总监,后为 Vine 的总经理。他在此刻给我们分享了两年多的管理[详细]
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给产品经理讲技术丨技术进阶:生产者与消费者模式
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-23 热度:102
今天闲话少说,咱们先来看一个例子。[详细]
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产品经理,你真的有经理职权吗?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-23 热度:196
经理,顾名思义,是对一个部门具有决定发言权的人。然而实际工作中,产品经理并没有所谓的实权,因此往往只能靠吵(si)架(bi)获得话语权和决策权。而恰恰这一特性让很多[详细]
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那晚10点,链接泄露,它开始了10天的疯狂传播
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-23 热度:147
春节期间,你的朋友圈是否被“和某某匿名聊天”H5刷屏了?10天创造一亿PV,100万APP下载量,社交软件“朋友印象”瞬间爆红。本文是黑马哥新推出的访谈节目“当红炸子鸡”第[详细]
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微信的那个老外产品经理又写了一篇《中国移动应用设计趋势》
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-23 热度:75
本文作者 Dan Grover 是一名产品设计师、工程师和企业家,现在是腾讯微信项目的产品经理。2014年 底,他写过一篇《中国移动应用设计趋势》,引起了大家的广泛关注,时隔一[详细]
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YOHO!有货APP产品体验报告(PPT版)
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-23 热度:125
在这个站在风口上猪都能飞的时代,人们在满足了衣食住行的基本需求之后,更多的开始追求时尚潮流的东西,年轻的男生女生开始研究穿衣搭配。借助杂志《YOHO!潮流志》的尝试[详细]
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效率至上的企业市场,协同沟通工具创业有无看头?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-23 热度:169
近年来,我国互联网行业呈现裂变式增长,无论是工作、学习还是生活,互联网都呈现出前所未有的渗透力。当C端消费级业务如社交、通信、电商、游戏等行业格局基本已定,B端企[详细]
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给产品经理讲技术丨提需求的正确姿势是什么
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:187
在论坛、知乎上经常看到一些「年轻的」产品经理发的引战帖,大意是:「开发大哥,我代码写的少,你可别骗我,这么简单的需求,明明一下午可以搞定,你跟我说一个星期?如果[详细]
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狂赚310亿美元!安卓系统的钱究竟是怎么来的
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:125
免费的产品、服务就不赚钱?看到这句话,奇虎360就偷偷地笑了。因为以免费杀毒软件及其他应用等为核心的奇虎360市值高达80亿美元,就这周鸿祎还不满意,吵着闹着要私有化![详细]
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从小众到风口:腐文化的发展史,及其商业化困境
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:55
这篇文章就是试图解答:腐文化从何而来,未来如何?为何腐文化的受众是腐女,她们又有什么特点,这些特点如何成为了商业化的根本阻碍?腐女和资本又该如何看待商业化大潮?[详细]
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产品经理等级的划分,来看看你是几级的PM?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:193
产品经理并不是互联网公司独有的职位,这个职位名称是从传统制造业哪里流行开来,貌似出自保洁公司。不同行业的产品经理职责和工作内容不一样,即使是互联网公司,不同类型[详细]
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给产品经理讲技术丨把URL五马分尸
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:110
你一定每天工作显得很忙,你一定各种资讯、八卦、娱乐信息一条不漏,下班后感觉一天头昏脑胀,好像并没有真正干什么事情,有木有?[详细]
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春节红包成2016年第三方支付大战导火索
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:85
埃里克·杰克逊的《支付战争》一书讲的是PayPal成长的故事,国内有关第三方支付的战争爆发的要比PayPal们来的更晚,国内第一批第三方支付牌照的发放日期是在2011年,像支付[详细]
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吴晓波:我所理解的社群经济
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:178
互联网之前,内容互为孤岛,有了Web和浏览器,全世界的内容突然被打通,局势为之大变。二十年前Internet进入中国,一开始被翻译为信息高速公路,算是十分实在的直译。[详细]
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移动设备上何时何地使用列表缩略图
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:180
决定是否要在列表项中显示缩略图,要基于图像相对于与之关联的文本的重要性,和缩略是否会在所有列表项中展示,以及小的缩略图间是否易于区别开来。[详细]
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产品经理技术进阶丨学习笔记
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:105
知乎上很火的一个问题是:『产品经理需不需要懂技术?需要懂到什么程度?』[详细]
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微信公众号从0用户到冷启动的5个案例9个建议
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:171
2013年,你网上转转好玩的文章,粉丝蹭蹭蹭地就涨上去了,2014年,选一些好的细分领域切入,也能稳步成长。2015年,专业化运作的微信团队越来越多,KOL开办的优质个人公众[详细]
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如何理解社区或社群的典型运营路径和逻辑?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:148
一个社区/社群从无到有到成熟起来,我认为其成长路径里有这么几个关键节点:1)初始化;2)信任感与价值确立;;3)去中心化,社区成员之间关系网的构建;4)社区的“自生[详细]
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ASO|刷榜这把双刃剑是练还是不练
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:129
面对压力与挑战,APP 优化师自然是激流勇进,绝不退缩,而且十八般武艺统统都会使上。不过,有一项武艺,不知大家是敢用还是不敢用。那就是CP们常常私底下谈起的刷榜了。有[详细]
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产品经理的抉择:用户价值与用户体验哪个重要?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:171
产品的主要价值在于满足人们的某种需求,这也是产品最重要的一点,如果产品不能满足用户的需求,用户就不会去使用,这个产品就失去了存在的意义。[详细]
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游戏是怎么赚钱的?(科普篇 )
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:60
最近参加一些社交场合,介绍自己的时候呢,我会说名义上,我是游戏行业的,一些非业内的人对这个行业还是有不少好奇,他们通常都会说,听说游戏行业很赚钱啊,但并不是很了[详细]
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游戏是怎么赚钱的(进阶篇 )
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:112
在网页游戏时代,神仙道刚崛起的时候,心动网络的杀招,其实是运维体系,这个关键点很多业内人士都没看明白,能看懂的人非常少,产品好当然是必须的,但是运维体系让游戏联[详细]
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一个一线运营人员对于产品运营与市场推广的一些思考
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:114
运营是个苦差,不仅苦到什么都要做,更苦的是好像什么都做了还什么都没有效果。一个是身体上苦,一个是心里苦。 时间久了自己就容易发慌,开始怀疑自己的做的是否有用,开[详细]
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让内容运营渗透产品,真正由表及里的打造产品性格
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-17 热度:79
内容运营的本质是为了满足用户的内容消费需求。一切以人为中心,有需求就有供给,这也是人类社会的规律。[详细]

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