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《问道》1.69版本四区组更新试水 清明节活动抢先看
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:180
梨花风起正清明,游子寻春半出城。清明节又称踏青节、三月节、祭祖节等,是我国兼具自然与人文两大内涵的重要传统节日之一。就在这清明时节《问道》也开启了特别活动,邀请各位道友来游戏中踏青摘柳,共度节日。此外,今日《问道》内四区组将迎来1.69版本[详细]
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《生化危机:抵抗计划》IGN6分:有特色但不印象深刻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:125
作为《生化危机3:重制版》的捆绑作品《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》在经历了一次短暂的跳票后于3月31日正式公测,只是一经上线便收获到了52%的Steam好评率,让人感觉这款游戏是否真的是屑作?今日IGN正式给《生化危机:抵抗计划》打[详细]
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《伊甸之路》获IGN日本9分好评 玩法扎实画风精致!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:92
卡牌组合弹幕游戏《伊甸之路(One Step From Eden)》与3月27日正式发售,本作由独立游戏制作人Thomas Moon Kang以一己之力开发,凭借着极具特色的rougelike玩法,游戏一经上线便收获了玩家和媒体的大量好评。近日,IGN日本为本作打出了9分的好评,下面让[详细]
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《钢铁侠VR》受全球疫情影响再次跳票 发售日未定!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:152
今天凌晨,顽皮狗与SIE宣布《美国末日2》将再次跳票,与此同时,SIE还宣布《漫威钢铁侠VR(Marvel’s Iron Man VR)》也受到全球疫情影响无法按时发售,本作原定于5月15日发售,目前新的发售日还未公布,一起来看看吧! 据悉,《漫威钢铁侠VR》的跳票原因[详细]
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关卡设计师招聘 《德军总部3》合作游玩模式或将回归
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:67
根据开发商MachineGames的新招聘广告,《德军总部:新血脉》里的合作游玩模式可能将回归到《德军总部3》中。 近日MachineGames发布了一个关卡设计师招聘职位,要求应聘者有开发多人关卡的经验,强烈暗示系列续作《德军总部3》将有某种程度的多人元素。 在[详细]
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《盟军敢死队》新作工作室公布 登陆次世代主机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:77
Kalypso Media今日宣布Claymore游戏工作室,作为其第三个内部游戏开发工作室现已展开登陆次世代主机的《盟军敢死队》新作的开发。 Kalypso Media Group的创始人兼首席执行官Simon Hellwig讲道:“我很高兴我们新内部工作室的初期表现以及《盟军敢死队》新[详细]
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《最终幻想7:重制版》PS4 Pro支持4K画质 PS4及PS4 Pro均可使用HDR输出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:116
《最终幻想7:重制版》官方推特发布消息,游戏在PS4 Pro平台上可开启4K分辨率;并且在PS4与PS4 Pro上《最终幻想7:重制版》均可以开启HDR(High-Dynamic Range,高动态范围图像)输出。 《最终幻想7:重制版》作为经典原作时隔多年的重制版本,在游戏的战[详细]
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《盗贼之海》上架Steam商店 支持简体中文
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:59
据Steam商店显示,游戏《盗贼之海》现已登陆PC平台,游戏的发售日期待定,本作支持简体中文。感兴趣的读者可先前往Steam商店添加愿望单。 Steam商店链接 游戏简介: 《Sea of Thieves》无论在航行、打斗或冒险、掠夺上都能让您深刻体验海盗生活,成为自立[详细]
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创纪录发布100+款最新GeForce GPU笔记本电脑带来全新工作,游戏和创作体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:98
搭载最新SUPER GPU和Max-Q技术; RTX笔记本售价999美元起 美国,加州, 圣克拉拉市- 2020年4月2日— 今天,NVIDIA宣布联手全球顶级OEM厂商,将陆续推出100多款超薄,超轻,搭载GeForce GPU的笔记本电脑,包括将搭载最新发布的GeForce RTX 2080 SUPER和2070[详细]
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《最终幻想7:重制版》PSN港服预载4月3日开启 7天后正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:107
此前,我们曾报道过《最终幻想7:重制版》的日服商店显示游戏预载时间变为日本时间2020年4月3日00时00分的消息。目前已有网友发现港服的《最终幻想7:重制版》发售倒计时页面显示,游戏将在2020年4月3日开启下载。 《最终幻想7:重制版》将于4月10日正式发[详细]
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《使命召唤:现代战争2》战役重制版未上架俄区PS商店 Xbox One/PC版仍会推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:194
据GameSpot报道,索尼目前并未在俄罗斯地区开启《使命召唤:现代战争2》战役重制版的销售,对此公司并未作出回应。但此举很可能是对游戏中存在争议性的“不许说俄语”关卡而采取的。 动视向GameSpot表示:“索尼决定不在俄区Playstation商店发售《使命召唤[详细]
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真泄露还是愚人节?任天堂内部文件疑似被黑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:114
对于任何一家大型游戏公司,确保公司的计划不在公布前被泄露至关重要,然而近年来通过各种恶性途径(比如黑客)进行泄密和爆料的案例还是时有发生,而这次轮到任天堂遭殃。 从上周末至今我已经有两起任有关任天堂内部信息被泄露的事故,其中包括了前代掌机[详细]
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俄罗斯大神制作现实版《极品飞车9:最高通缉》预告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:198
近日,俄罗斯大神Владислав Чекунов在油管上自制了《极品飞车9:最高通缉》的预告,而且使用全部都是现实车辆和现实场景,真的能够以假乱真,讲真小编已经分不清这是现实还是游戏了。 现实版《极品飞车9:最高通缉》预告: 《极品飞车9:[详细]
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上线至今,《云顶之弈》手游下载量达450万,收入为120万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:155
3月19日至今,拳头社(Riot Games)《云顶之弈》手游上线已过10天。 这款基于《英雄联盟》开发的自走棋游戏,目前在移动端表现火热。Sensor Tower就在近日分享了本作的下载量情报,根据数据显示,《云顶之弈》手游在发布后的7天内,实现了全球360万次的下[详细]
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上线首日免费榜第2,这款仙剑改编的MMO做了一些不一样的尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:183
副标题#e# 现在是出一款仙剑IP手游的好时机吗? 步入2020年,《仙剑奇侠传》系列距离初代作品首次问世已经走过25年了。 在移动游戏这短短几年历史中,仙剑系列已经有了多款改编产品,但是这些IP改编游戏的表现,往往上限下限差距很大,市[详细]
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你可能将在腾讯的游戏里,收到联合国的「对话邀请」了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:186
美国东部时间3月30日,联合国发布了一则官方新闻,宣布腾讯成为联合国的全球合作伙伴。受全球疫情影响,纪念联合国成立75周年的数千场活动将搬到线上,在腾讯会议和企业微信上举办。 在此期间,双方将合作向全球数以千万人发出对话邀请,倾听他们对未来的[详细]
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北京腾讯云起诉熊猫互娱,执行标的额超1亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:134
近日,北京市第三中级人民法院公布《腾讯云计算(北京)有限责任公司等 执行裁定书》一文(以下简称《裁定书》)。《裁定书》指出,北京市第三中级人民法院作出的(2019)京03民初218号民事判决已经发生法律效力,腾讯云计算(北京)有限责任公司据此向本[详细]
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世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:135
近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。 这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变得更加[详细]
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势头不断上升,RPG品类已占美国手游市场12%的收入
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:195
根据数据研究机构GameRefinery近日发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%。 在整个RPG品类中,IP的号召力依然强劲,但可以看到有许多原创的RPG游戏正在渐渐挤进头部市[详细]
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半年收入仅3000万元,这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:164
近期,芬兰手游公司Kuuhubb发布了截止2019年12月31日第二财季和半年未经审计的财报(财年为7月1日到次年6月30日)。 财报显示,Kuuhubb第二财季和半年财报收入分别达到197万美元(折合人民币近1400万元)和426万美元(折合人民币约3000万元),净亏损分别[详细]
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疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:55
导语 Q1新游稀缺,一些小型游戏公司因此断粮,入不敷出 新冠病毒爆发已经有三个月了,在政府和国民的努力下,目前国内本土疫情已基本告一段落。但疫情对经济的影响逐步开始在各种数据上体现。 游戏行业一直被广泛地认为是此次疫情中受益的行业。春节期间《[详细]
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《逃离塔科夫》:一场漫长的胜利,次世代爆款的第一组拼图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:186
副标题#e# 经过跌跌撞撞的3年多公测之后,俄罗斯开发商Battlestate Games的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)终于在0.12版本(2019年10月底)上线后火了一把。对这群俄国人来说,这真的是一个漫长的胜利。 在过去的几个月中,这款俄罗斯游戏一度随着年[详细]
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:109
古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更新什么[详细]
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游戏产业巨无霸Steam的幕后推手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:63
案例推荐: 一家游戏公司,给出员工100%的自由时间,它就是推出了《半条命》《CS:GO》《DOTA2》等游戏、开发出Steam的维尔福。维尔福如何做到这么心大,敢于放任员工?秘诀就是目标管理。今天‘婷姐案例宝典’为你独家解密。 案例标签:绩效管理,目标管[详细]
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用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:146
副标题#e# 引言 在分析其他游戏的时候,我们常说不仅要搞清楚别人怎么设计,更要搞清楚为什么这样设计。 很多人把“搞清楚为什么”理解成找到设计目的。 不能说错,但是没多大意义。因为这样分析的结果只能确定这个设计方案我们能不能“平移”(目的是否一[详细]

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