加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 云计算网_泰州站长网 (http://www.0523zz.com/)- 视觉智能、AI应用、CDN、行业物联网、智能数字人!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应

发布时间:2020-04-02 20:28:15 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。 这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变得更加

  近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。

  这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变得更加流行。对于世界卫生组织来说,这也是一个转机,去年世卫组织还将“游戏成瘾”列为可以临床治疗的疾病。

  目前,已经有动视暴雪、Riot、Unity、Amazon Appstore、Youtube、Twitch等多家公司参与。

世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应 世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应

  首批响应游戏公司如下:

  动视暴雪

  Amazon Appstore

  Big Fish Games

  Dirtybit Games

  Glu Mobile

  Jam City

  Kabam

  Maysalward

  Playtika

  Pocket Gems

  Riot

  SciPlay

  Snap Games

  Twitch

  Unity Technologies

  Wooga

  Youtube Gaming

  Zynga

  新型冠状病毒对游戏行业的影响

  截止至3月31日20时,国外疫情病例累计确诊72万人次,在疫情影响下,“宅经济”正加速升温。

世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应

  据游戏下载平台Steam 29日数据显示,同时在线人数超2300万人,创历史最高。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。微软也宣称,因为疫情的缘故,微软Xbox Live等云服务需求增长775%。

  美国驻世界卫生组织代表雷·钱伯斯(Ray Chambers)在一份声明中说,世界卫生组织希望游戏产业“能够向成千上万的人传递重要信息,帮助遏制新型冠状病毒的传播”。游戏厂商将鼓励玩家保持安全的社交距离,督促玩家采取包括勤洗手在内的其他安全措施。

  来源:游戏陀螺

(编辑:云计算网_泰州站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读