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《Cubism》更新手部追踪Passthrough 推出Quest

发布时间:2022-01-07 10:55:43 所属栏目:产品 来源:互联网
导读:在经过测试并实施改善直通效果的附加功能后,《Cubism》的Passthrough更新现在可用于Meta Quest头显。 据了解,《Cubism》是Thomas Van Bouwel开发的一款VR积木拼图游戏,于2020年9月登陆Oculus Quest/Rift和SteamVR。《Cubism》在2021年8月份首批尝试使用Pas
在经过测试并实施改善直通效果的附加功能后,《Cubism》的Passthrough更新现在可用于Meta Quest头显。
 
 
据了解,《Cubism》是Thomas Van Bouwel开发的一款VR积木拼图游戏,于2020年9月登陆Oculus Quest/Rift和SteamVR。《Cubism》在2021年8月份首批尝试使用Passthrough API,但是由于OpenXR的手部追踪中存在尚未解决的bug,它当时并不支持手部追踪,不过,这一问题已经随着全新更新迎刃而解。值得一提的是,大多数实现直通模式的游戏都不会在游戏环境中显示玩家手部,例如《Blaston》,玩家手部在游戏里则以虚拟手的形式呈现。不过,《Cubism》却支持玩家手部在直通模式下真实且自然地出现,这使得游戏沉浸感陡然提升。
 
 
除此之外,此次更新还包括用于直通的新“桌面模式”。桌面模式专为在办公桌前玩耍而设计,需要用户将监护人地板设置在办公桌的高度,让拼图菜单可以平放在桌面上,提供一些力反馈,并允许在桌面区域查看每个部分的阴影。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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