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如何做好游戏的前5分钟?

发布时间:2019-03-03 02:14:53 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 一个游戏的成败,大多情况下,就是前5分钟决定的。这个通过数据埋点可以作为佐证,游戏前5分钟是流失的高峰。 大致逻辑是这样,玩过5分钟的玩家,很多都能继续玩到30分钟,玩过了30分钟的大部分都能玩到1小时。至于为什么是30分钟和1小时,以后会

  其实手段还有很多,在此就不赘述了。全部的关键就是设定这个目标的价值能否让受众认同,不要做一些自以为是的条件预设,认为设计者认可的价值,就是新进用户会认可的价值。敝帚自珍,别人其实根本就不在乎。

  来源:腾讯游戏学院

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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