炉石传说卡牌设计大赛第四季:昂贵的品味
原文地址:http://www.hearthpwn.com/news/1522-card-design-competition-returns-with-season-4 译者:逗比萌 炉石传说卡牌设计大赛第四季:昂贵的品味 本期规则:设计的卡牌必须是10费以上或者是衍生卡牌为10费以上的卡牌,法术随从不限,职业不限。 (碎碎念,大家都能看出来其实这期主题的设计思路灵感来源于炉石的各种巨人,机械巨人山岭巨人什么的,但是看了好久愣是一个巨人卡牌都没有看到,玩家们是有多不爱用巨人啊) 优秀参赛作品一览: 卡牌效果:冲锋,友方随从每受到一点伤害则降低一点费用。 中规中矩的设计思路,貌似有点超模。不过只有自己的随从被对手攻击的时候才能触发特效,如果对面全走脸的话不会降低费用。 但是打战士,对手一般来说都是会解场的吧。 卡牌效果:嘲讽;在你的回合开始前,回复满生命自;亡语,将三个戒灵(同名卡牌)加入到你的手中。 这张卡被原设计者认为是牧师新的死亡领主,嘲讽并且身材不错。 亡语效果的意思是,假如这个随从(戒灵)死了,会再往你手里加入三张戒灵。子子孙孙无穷无尽的,但是死太多的话你的手里会塞满戒灵爆掉其他卡牌。 额,其实感觉这张卡牌并不符合这次的主题规则呢,不过很有意思就是了。 卡牌效果:召唤7条在本局对战中阵亡的龙族。 虽然看上去完爆了骑士的亡者归来,但是亡者归来可以斩杀,而这张卡只能用于站场。可以说这是一张法术版恩佐斯,配合牧师,效果应该是很不错的。 卡牌效果:对方场面上每有一个随从,则降低一点费用。战吼:对对手所有随从造成4点伤害。 作者自己说设计本意是设计一个烈焰风暴附赠一个55站场随从,用来对抗动物园等铺场卡组。 不过我觉着这个费用有点过于高了吧?对方最少有4个随从才能使用啊?天梯中对抗快攻铺场的话,早就被打死了。不过竞技场也许不错。 竞技场刮起新一阵的“再上4个我就是狗”的浪潮。 卡牌效果:造成30点伤害。你每受到一次疲劳伤害减少一点费用。 憋尿终结者。不过感觉费用有点高。受10次疲劳伤害还没死的我真没见过。 卡牌效果:沉默并消灭所有随从。对方场上每有一个随从,降低一点法力值消耗。 小德版的扭曲虚空,感觉在强度有点太高了。小德从暴雪设定上来说就是一个缺乏硬解和AOE的职业,所以也不太可能会有很强的解牌。 而这张卡各个层面完爆了扭曲虚空。如果提高1-2费的话是不是就更合理一点了呢? 卡牌效果:本回合,你每弃掉一张卡牌就能够减少2点费用。 弃牌术的春天。大概吧。还记着术士有一张2费32抽一张弃一张的卡牌嘛?很多小伙伴不明白这破壁玩意儿有什么用,这不,用处来了。 将道理仅仅配合灵魂火末日领主就已经够强的了。 卡牌效果:嘲讽。本局游戏中,每有一个“减少一点费用”效果的随从,则减少一点费用。 看上去挺美的。 卡牌效果:回复所有角色的生命值至满血,随机对所有角色造成60点伤害。所有角色每受到一次伤害就降低一点费用。 真的,这很可以,这很尤格萨隆。跟导演简直异曲同工,都是前期做一定的铺垫,后期在劣势的时候简单粗暴的拼一波人品,完全不讲道理,谁的人品差谁就输。 感觉这张卡牌被玩家设计出来更多的是为了讽刺炉石传说设计师。这个设计,我给满分,个人认为是本次设计大赛最精彩的作品。 (编辑:云计算网_泰州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |