RNG不负众望 季中赛首日选手天赋符文一览
精华:护甲*3。印记:护甲*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*4,法力回复*5。 季中赛第五战:SKT轻取G2一、SKT战队方面天赋符文 SKT上单选手Duke波比天赋符文: 天赋上选择了0-12-18的点法。诡诈系天赋点出野蛮、刺客、无情和探金手;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和传奇卫士,基石天赋选择了不灭之握。 SKT打野选手Blank千珏天赋符文: 精华:攻击速度*3。印记:护甲穿透*9。符印:成长生命*6,固定护甲*3。雕文:成长魔抗*9。 天赋上选择18-0-12的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕和洞悉。 SKT ADC选手Bang希维尔天赋符文: SKT辅助选手Wolf阿利斯塔天赋符文: 精华:护甲*1,移动速度*2。印记:护甲*9。符印:固定生命值*4、成长生命*3、法力回复*2。雕文:固定魔抗*2,法力回复*2,成长魔抗*5。 天赋上选择了0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和探金手;坚决系点出愈合、探索者、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。 二、G2战队方面天赋符文 G2上单选手Kikis酒桶天赋符文: 天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;坚决系选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋上选择了不灭之握。 G2打野选手Trick格雷福斯天赋符文: 精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:固定冷却缩减*3,成长冷却缩减*6。 天赋上选择12--0-18的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、先天资质和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择了时光之力。 G2中单选手Perkz艾克天赋符文: 天赋上选择了12-18--0的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;诡诈系上选择野蛮、秘密储备、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令。 G2 ADC选手Emperor卢锡安天赋符文: 精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:法力回复*4,固定魔抗*5。 G2辅助选手Hybrid布隆天赋符文: 天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和探金手;坚决系选择愈合、探索者、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。 季中赛首日最后一战:RNG战胜SUP一、RNG战队方面天赋符文 RNG上单选手Looper艾克天赋符文: 精华:法术强度*3。印记:攻击速度*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。 天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;坚决系选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋上选择了不灭之握。 RNG打野选手Mlxg李青天赋符文: 精华:攻击速度*2,攻击力*1。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定冷却缩减*3,成长魔抗*6。 天赋上选择12--18-0的点法。凶猛系点出巫术、双刃剑、吸血习性和恃强凌弱;诡诈系选择野蛮、刺客、无情、危险游戏、精密,基石天赋上选择雷霆领主的法令。 RNG中单选手Xiaohu瑞兹天赋符文: 精华:移动速度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*3,成长冷却缩减*6。 天赋上选择了12--0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;坚决徐选择愈合、探索者、符能盔甲*3,老兵伤痕*2、洞悉和灵敏,基石天赋选择时光之力。 RNG ADC选手Wuxin希维尔天赋符文: 天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、赏金猎人和粉碎重击,基石天赋选择了战争领主的嗜血;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。 RNG辅助选手Mata塔姆天赋符文: 天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和探金手;坚决系选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。 二、SUP战队方面天赋符文 SUP上单选手Thaldrin菲兹天赋符文: 精华:攻击速度*3。印记:攻击力*6,法术/护甲穿透*3。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*3,成长冷却缩减*6。 天赋上选择18-0-12的点法。凶猛系点出狂怒、双刃剑、先天资质、恃强凌弱和敏锐思维,基石天赋选择战争热诚;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉。 SUP打野选手Stomaged格雷福斯天赋符文: 天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、刺客、无情和危险游戏;坚决系上选择不屈、探索者、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择时光之力。 SUP中单选手Naru丽桑卓天赋符文: 精华:法术强度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*6,固定魔抗*3。 天赋上选择了12-18-0的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择雷霆领主的法令。 总结OK,首日季中邀请赛出场的31位职业选手对于各种版本强势英雄的理解都存在着细微的差距,很多花样的天赋及符文配置也会给我们玩家以新的游戏灵感,希望大家都能找到适合自己英雄的天赋符文,再见。 (编辑:云计算网_泰州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |