机械法不适合时代?60%胜率野猪机械法卡组
卡组详情 探险者协会为炉石传说吹进了一股新风,在现在的时代里,咆哮德,佛祖骑,动物园和宇宙术是当之无愧的天梯霸主,从出场率上起码是这么讲没错。之后是快攻萨、土豪战和机械法,而猎人盗贼牧师现在的版本比较少。 有谁还记着上个版本的天梯毒瘤双雄,机械法和T7猎?曾经这俩职业几乎占据了天梯的半壁江山。 今天主要说的是机械法,很多人说,现在的版本天梯环境已经不适合机械法了。恩,说的确实有道理,但是,这并不阻碍机械法依然是一套可以用来冲传说的速度很快的卡组。 今天给大家推荐的这套机械法,相比于以前的机械法来说多带了两张变猪,效果非常不错,我们一起来了解一下吧。 卡组详情卡组思路 卡组思路我个人对于机械法的理解是:这是一套和小德非常像的,需要看起手胡不胡的套牌。起手后手双王师傅王阿姨跃阡,基本没有打不过的局面。 机械法非常依赖前期占据场面优势,尽早的把对手的血线压低,所以,王师傅、跃阡这种卡牌是最关键的核心。我曾经有一局,3费回合出光了所有的手牌,然后对手就直接退了。 起手我几乎不留3费随从甚至,就是想尽一切办法找2费以下的随从:王师傅,发条侏儒,跃阡,碎雪,王阿姨。一般来说,如果起手摸到了王师傅或者是发条侏儒,就不留法力浮龙,否则留下法力龙。 过牌问题是一个比较麻烦的地方。机械法卡牌消耗非常快,有时候到后期就后劲跟不上了。恩,所以说道理上应该有奥术智慧,1张或者两张。如果加奥术智慧的话,我是吧烈焰轰击和一张法力龙去掉的。不过现在发的这个版本的卡组是上传说的时候用的,比较莽的机械法。没带奥术智慧的版本,按道理说应该有过牌的。 为什么带变猪呢?因为我觉着这是一个比较好的,并且比较灵活的法术牌。现在版本熊德,战争古树,砰砰,佛祖,弗丁,二王几乎都是机械法见了就没什么办法的随从。要不然交火球降低自己手上的斩杀,要不拿场面硬换,要不就是死。 变猪这张卡,在变对手随从的时候和奥达曼类似,算是软解一个生物,虽然火冲点不死,但是比较容易用场面换掉。有的时候,这也可以用来变自己的随从增加伤害,3费42冲锋猪,代价是杀死一个场面上的随从,虽然有点亏亏哒的样子,不过用来补充伤害还是很有必要的。 以前我的机械法带飞天魔像和发条骑士。就是为了应对机械法后期伤害不足的情况。相信高段位的机械法们都遇到过这样的困境:前期场面很好,中期对面返场,摸不到砰砰或者安东尼的时候,尴尬的发现自己伤害不够打死对手了。 对阵心得 对阵各职业心得德鲁伊,优,不管是咆哮德还是魔能德尽量前期铺场,放心他解不掉的,留牌可以留个寒冰剑,解他的豹骑士,后期比较大的随从可以变猪。 战士,均势,基本上都是防战,最重要的是防好一手5费的乱斗,5费以后保持场面站场的随从不要太多但是一定要留下身材好的站场用身材差的随从和对手进行交换。防战摸不到乱斗怎么都打不过机械法。 盗贼,大优,你一个碎雪他一点办法都没。现在的盗贼真是心酸, 猎人,中忧,讲道理机械法打T7我一直都是当成优势对局打。机械法生物质量更高,并且铺场快,解掉对手之后还有剩余输出可以抢血。防好放狗爆炸一般来说T7抢不过机械法的。 骑士,均势,包包的话也是铺场,起手最好留个变猪。中速就更好打了,前期中速骑铺不过机械法,前期抢足了血,后期很容易斩杀。 术士,均势/小劣,宇宙术防扭曲虚空和地狱烈焰。动物园就比发牌员,而且地精炎术师是很关键的抢回场面的牌。核心还是减小AOE的损失,占据场面优势。 法师,火妖法还好打点,冰法比较难。二者都是有很强的AOE能力,站住场是关键,还要看发牌员。 萨满,均势,铺铺铺,5级以上萨满就只是打脸萨了,齿轮大师尽量吃它的坑道穴居人,打萨满千万别贪。同样是极限打脸职业,快攻萨比T7猎难对付的多。有的萨满会带元素毁灭,但这个防不了,铺自己的就行了,早点抢死对手也是一个不错的选择。 牧师,劣势,主要看后期大法师能刷多少火球,还看砰砰上的时机对不对。 (编辑:云计算网_泰州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |