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炉石传说宇宙术怎么打 奇怪宇宙术卡组打法

发布时间:2016-01-12 07:45:20 所属栏目:网络游戏 来源:兔玩网
导读:来自慌得要死的"奇怪"同学近日带来了一套宇宙术改版卡组,相对于传统的万精油宇宙流派,这套牌组加入了纳克萨玛斯时期一度风靡一时的大表弟哼哈二将组合,毕竟宇宙流派的要

来自慌得要死的"奇怪"同学近日带来了一套宇宙术改版卡组,相对于传统的万精油宇宙流派,这套牌组加入了纳克萨玛斯时期一度风靡一时的大表弟哼哈二将组合,毕竟宇宙流派的要求就是所有卡牌不重复,所以也正好对应了这个要求。

炉石传说宇宙术怎么打 奇怪宇宙术卡组打法

大家好,我是慌得要死丨奇怪,是PTD战队的一员,原ID:奇怪大王。这月4号前忙考试没怎么玩,6号我用宇宙术和咆哮德交叉使用上了传说,这一阵运气比较好,拿宇宙术一波连胜冲到了天梯28名,本人经常用IPAD游戏,没有盒子记录胜率,但经过大概计算,一路走来至少70%胜率吧。下面我就介绍一下我用的这套宇宙术卡组。

炉石传说宇宙术怎么打 奇怪宇宙术卡组打法

宇宙术很多人都用过,我也借鉴了国内外很多大神的套牌,经过200场左右的使用,最终确定了我认为最完美的宇宙术套牌,下面我为大家介绍一下卡组的构建和使用技巧。

首先定义卡组的对战思路,简单概括就是过牌 解场、补血 苟活、占场 胜利。当然对抗不一样的职业思路也不同,打牧师和防战的思路和打咆哮德的思路和打动物园、T7猎、疯狗萨的思路截然不同,后文我会为大家逐一详细分析。

严格意义上讲,优势对局:奴隶战、防战、T7猎、冰法、龙牧、环牧、奇迹贼、疯狗萨、控场萨;劣势对局:奥秘骑、咆哮德、快攻德、手牌术、蓝龙术、龙术、中速猎。但是先实战中发现劣势对局中只有咆哮德、手牌术和奥秘骑难打,剩下的劣势对局胜率还是很乐观的。

卡组中有争议的卡牌分析

1、力代。说实话,这张卡不该有什么歧义,但是很多宇宙术的攻略没有选择这张卡,我很不理解,首先这张卡作用真的超过他的费用太多,可斩杀、可换对面大随从(尤其给小鬼使用吃五血怪巨爽)、可配合暗影烈焰实现巨型AOE。总之这张卡不可能换掉。

2、肉酱。随然说中期抓到后基本没有什么用,但是这张卡真的是对抗快攻的利器,1费下场可以极有效的压制对面,打快攻职业三、四费抓到去换随从也很有效果。即使中期不想下留在手里,依然在空场使用肉酱配合力代、暗影烈焰打出一波6血AOE还是很强的(尤其打象恶魔园这种不给你留怪的中速职业)。打法师拿肉酱去试一试奥秘也很不错哦。

3、小软。很多人不选择带小软,对抗奴隶主和疯狗萨效果我就不多说了,现在天梯骑士和盗贼也还是不少的。而且小软的价值不是吃掉一个武器而已,和肉酱有异曲同工之妙。首先身材不亏,还能压下去换443收割机呢,裸下对抗铺场型卡组可以吸收伤害,手牌有暗影烈焰完全可以留手里配合打出三点AOE。

4、TC-130。其实我把130、肉酱、小软归于一类,都是奇兵,可以不带,但是带了效果真是不一样。不带这三张也可以玩宇宙术,但是带这三张能够提高对抗全职业的综合实力。毕竟天梯还是被快攻统治的, 恶魔园有那么多,大家都是铺场型的,更何况现在环境谁不带一个砰砰呢,所以130总会有用武之地的。配合铜须打中速骑、恶魔园真是瞬间爆炸啊。

5、零食商贩。我搜索了一些网上宇宙术的攻略,很多宇宙术都带了大地环333,但我觉得整个卡组中三费随从并不空缺,缺的是四费随从,阿古斯不可能四费裸下,地狱烈焰、暗影烈焰也不会随便就使用的,只有暮光龙一个四费的随从。最关键的是,4费是术士重要的一个回合,玩手牌术的都知道,一旦我们卡手,1费什么不上,2、3费都抽血过牌了,那么四费你就不能抽血了。要是没有四费随从,就意味着四费这回合挂机,连英雄技能都不能用,想想都亏。而4费随从零食商贩是最适合这套卡组的,战吼效果双方回血,我们根部不会在乎对面回的血,我们能回血活下去就好,而且零食商贩是一个大屁股,5血身材能够吃掉好多对面的小怪。

6、哼哈二将。说实话哼哈二将确实才在一定的争议,有很多宇宙术不带哼哈二将,带些空灵召唤者和一些恶魔、二王什么的,但是我还感觉空灵和恶魔的配合不稳定,打很多卡组如龙牧、环牧、防战变大王是很有效的胜利方式,一旦空灵把大王拉出去,反而觉得亏。更何况纵观卡组中恶魔的数量有限,每种就能带一个,空灵拉出来恶魔也不是很简单的事。宇宙术本身就是一套全职业对抗的稳定卡组,这种不稳定的材料我们不去选择。而哼哈二将哼的47身材确实很不错,哈的74身材看起来很弱,有时候却能骗个王牌,很多职业还是不带沉默的,免费的二表哥是不是劝退他,哈哈。

为什么一些卡牌我们没有选择

1、牺牲契约:说实话这张牌我带过,打术士肯定能吃到东西,打恶魔术吃大哥爽歪歪,打手牌术吃大王呱呱叫;对抗其他职业也能吃个小鬼回回血。效果确实有,也可以带,但是卡组的卡位有限,如果非要取舍,我选择带上肉酱。前期才是这套术士的薄弱环节,1费肉酱的作用正是拟补这一缺陷。

2、痛苦女王:有的版本宇宙术确实带了痛苦女王,还带了恶魔之心与他配合,但我感觉这卡除了打疯狗萨和T7猎外挺费的,还占两张卡位,不去考虑。

3、空灵召唤者、战马、末日守卫、恐怖守卫、地狱火、二王:这一系列恶魔真的不适合打宇宙术,战马更是个逗比,感觉是无限报告兵,空灵要拉不出来4费上个这个逗比着实是逗,而且丝毫没有威胁力;大哥这种东西更是万年卡手,这套卡组根本不需要斩杀,六费那几个恶魔效果远不如女王和大帝,得不到优先下场权;二王确实有效果,但是九费空下7血的二王,我认为这就是赌博,我们这套卡组是稳定卡组,慢慢打慢慢磨,完全没有必要去赌对面没有什么什么,我觉得那并不靠谱。。

4、末日灾祸:费用太高了,反正我是对自己人品不自信,不喜欢带不稳定因素的卡牌。尤其是得不到效果就崩盘那种,总出烈焰小鬼、鲜血小鬼、蓝胖啥的,我是真受不了啊。更何况卡位有限,带个零食商贩多好,带着张卡都不如带牺牲契约。

5、扭曲虚空:费用太高,8费,我们已经有很多AOE了,再带就过火了,单解还有魂吸,没有必要带这么高费的卡牌。关键拿8费去清场,就没有费用下随从了,还是没有场面。不解决什么根本性问题。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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