这款不带光学防抖的手机 竟秒了双镜iPhone 7 Plus
有了这样一个配置,Xperia XZ系统运行又是否流畅呢?答案是有些不置可否的。Xperia XZ在操作过程中,系统桌面、菜单动画略有掉帧感,这个其实还是比较符合索尼手机的常规表现,问题并不在于硬件配置,而是系统优化。当然还有一种可能,那就是我们手中工程版的机型还没有完全优化完毕。但不得不说,和其他主流Android机型相比,索尼手机已经在这方面存在些许差距。 系统,还算比较流畅吧…… 系统动画虽不够流畅,但这一点不会影响骁龙820发挥应有的图像运算能力,大型游戏和现在主流的网络游戏都运行正常和流畅,而且长时间玩游戏机身发热轻微,不会成为“暖手宝”。 说到拍照,索尼这个总把好传感器卖给别人的“老好人”,这回终于对自己的新机认真了一把。这次的防抖技术号称是与索尼α影像部门合作开发,具备和索尼单电相似的SteadyShot五轴防抖性能,电子防抖带来了十分恐怖的视频稳定效果,点此观看观看演示。 (SteadyShot在60fps全高清制式下不可自动优化,在4K制式下无法打开,在30fps全高清及更低制式下可以完整体验) 虽然不像iPhone 7 Plus一样具备光学防抖能力,不过在视频中看起来,Xperia XZ甚至能略胜iPhone 7 Plus一筹。 但依然非常遗憾的是,SteadyShot只能在视频拍摄中使用,而且依然不是光学防抖,尤其在市面上绝大部分手机都在做防抖的情况下,这个配置则显得非常古董。 不过摄像头的故事到这里还没有讲完,Xperia XZ又号称加入了RGBC-IR全光谱传感器,可以获得更准确的白平衡和曝光度,这就让我们对Xperia XZ的实际拍摄效果十分关心了:
Xperia XZ拍摄的画面细节十分丰富,最令我满意的是,RGBC-IR全光谱传感器大幅提升了照片的宽容度,尤其是被阳光直射的石头亮部不会轻易溢出,而且围巾的层次感非常之强。论基础画质,Xperia XZ在旗舰阵营可以稳站脚跟。 因为内置了X-Reality图像引擎,所以拍摄好的照片在回看时都会被实时优化,那画面看多了简直像要中毒一样,特别容易讨好用户。不过别忘了,这个效果可是带不到其他设备上,等你在电脑上看照片的时候,就不会有那种感觉了。但即使如此,画面效果依然十分令人心水。 最后,也是最靠谱的一点,在手机背后开了一个大孔的激光对焦模块,大幅提高了对焦效率,尤其是夜间对焦性能,有了相当可观的提升。
总结: 那么问题来了,买不买呢? 经常给朋友推荐手机,而且还有点“索粉”性质的我,在Xperia XZ上却突然没了主意。如果你是追求性价比的用户,我劝你买你也不会买;如果你是索尼死忠粉,我劝你别买你也不听。 所以,客观来说,Xperia XZ还是一款比较粉丝向的产品,适合对日式设计有感、对索尼品牌有所喜爱的用户,当然还有一些比较时尚的女性朋友(毕竟后续还极有可能推出粉色机身版),在iPhone扎堆的地方拿出来亮骚指数应该相当高。
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