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想成为 VR 开发者?不妨看看这位“女学霸”的经历

发布时间:2016-01-12 14:29:22 所属栏目:外闻 来源:爱范儿
导读:在 2006 年,当我还在念高中二年级的时候就已经开始编程了,当时我选修了“计算机数学”这门课程,它是 AP 计算机科学这门专业的基础编程课。在童年的大部分时间里,我都痴

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驱使我写这篇文章的理由不少,但最突出的理由还是我从 Helen Situ 在 Medium 上发布的一篇文章中得到的启发。这篇文章分享了她的亲身经历,标题为《为什么我为 VR 改变了自己的生活方式》。当我在谈论虚拟现实和增强现实的时候,那篇文章的标题总是我第一个被问到的问题,我认为我已经在自己的博客 “The Matrix is My Office” 发布的过往文章中谈论过这个问题,所以今天,我也想在这里和大家分享一下。

写在文章开头:在 VR 的文段出现前,会有不少有关我进入科技行业的闲谈,所以,希望这张“绝地武士 livi”的照片能够吸引你继续看这篇文章。

想成为 VR 开发者?不妨看看这位“女学霸”的经历

我的故事

在 2006 年,当我还在念高中二年级的时候就已经开始编程了,当时我选修了“计算机数学”这门课程,它是 AP 计算机科学这门专业的基础编程课。在童年的大部分时间里,我都痴迷于计算机,自学 Photoshop 和网页开发(我曾经运营了一个极其令人尴尬的《星球大战》爱好者博客,说服几个朋友与我合作开发一个年轻女孩问答竞赛网站),用优异的成绩说服父母给我买一台笔记本电脑——参加编程课程的想法对我来说还是有意义的。我恰巧参加了一个实验项目,强迫自己每天在开课之前提早回到学校学习英语,所以我有多余的时间完成额外的课程——我与编程之间复杂的、爱恨交加的缘分在 15 岁的时候开始了。

当时,我还没能注意到我现在看见的一种模式——我喜欢能够使用 Java 的图形库绘制场景的课程。在我完成了第一个作品——《星球大战》主题的打砖块游戏时,没有比完成开发更能让我感到开心的事情了。接下来的一年,我转入了 AP 计算机科学专业,在我以优异的成绩通过一次又一次的考试时,我遇到了自己的第一个障碍:一个心态上认为“计算机科学并不属于女生”的老师。我完成了所有的课业,知道自己会在大学中研读计算机科学专业,但也从此埋下了质疑的种子。

在大学里,我立刻投入了计算机科学专业的学习,并努力通过了算法课。我没有兴趣去年复一年地打造分类程序,尽管我在天真地回顾自己在高中时学习的形式语言和系统级课程后发现,自己在设计和管理课程上花费的精力远远多余任何一门编程课。我把自己定义为一个“讨厌编程的计算机科学学生”,并用理论课而不是实验课填满了自己的选修课。

OK,我知道——还没有 VR 的内容。这里有一张猫的照片,希望能有所补偿:

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(我强迫我的猫戴上 VR 头盔,它照着做了)

大学的第二年,我开始在自己喜爱的课程中看见了一种趋势。一位非常优秀的教授让我把 Windows 8 开发当作一门独立研究项目来学习,在这个项目中,我学会了如何在新平台上撰写教程并试用新的平台。我参加了一门非常精彩的的“游戏和虚拟环境的道德”课,这门课程形成了我对“VR 和 AR 是如何被社会大众感知并利用”以及“性别问题是怎样嵌入科技行业的”两个议题的兴趣。我又一次开始为兴趣而写代码,当我以项目经理的身份入职微软硅谷分部时,我觉得,我庆幸自己已经离开搞开发的日子了。

很明显,这并没有成为现实。或许因为这是硅谷的本性,或许这只是 7 年的开发经历并没有离我而去的事实,或许是因为我最后看了《黑客帝国》——我发现自己很羡慕曾经拜访过的初创公司创始人身上的热情,这种热情包围着我。泰尔奖学金、YC Combinator 的活动——我都知道,尽管我拥有一个真正享受的工作,我却正在失去很多人似乎都有的那种热情。

我启动了一个个人任务去重新寻找那份热情,投入了几个新的项目:iOS 和 Android 开发、平面设计、网页开发,但没有一个项目坚持下来。我的技术水平正在不断提高,但仍然没有找到能让我受到启发的东西。我甚至没法让自己与身边所有人有同样的感觉。

一个晚上,我在看 YouTube,偶然遇到了 PixelWhipt’s 这个频道,看了头两集 VirtuAlly,一个有关 VR 产业以及它为什么如此快速的成长的节目。我非常着迷地观看 Ally 谈论 Oculus 并采访业内人士。我找到了自己一直等待的那种燃烧着的感动。整个房间似乎被某些更强大的东西照耀的更加明亮。我把这叫做自己“毫不夸张的灯泡时刻”——就是在那个地方,我及时意识到自己已经找到了想要在余生中从事的工作。

我立刻订购了一个 Google Cardboard。在 Meetup 网站上,我发现了“硅谷 VR”(SVVR)这个小组并参加了我的第一个活动。我头一次体验了 Oculus Rift DK2 并在回家后立刻订购了一台。我下载了 Unity,开始自学如何使用。首先,我制作了一个旋转的方块。在学习使用这些工具的同时,我也更深入地了解更多有关这个行业的宏观知识。

在一个因失败而结束的项目中,我开始为一个朋友的开发者资源网站撰写记录了自己在 Unity 和 VR 开发过程中所做任何事情的教程——我并不感到挫败,最终还是出版了这个攻略。在我的所有空闲时间,我都会用 VR 演示内容和开发环境把笔记本电脑的性能推向极限。我无法隐藏自己对 VR 的热爱,所以我转向了互联网。

在一次 SVVR 小组的会面中,我听闻三星开发者大会上有一个 VR 活动,所以我做了一件任何正常人都会做的事情:请假 3 天去参加一个我没有任何概念的活动。我参加了所有有关 VR 和 GearVR 的会议,认识了其他 VR 狂热爱好者。我热爱那一周的任何事情,这一势头让我坚持记录自己的经历。

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(在这个行业中找到自己的目的是很有挑战性的——我的建议?不断推进自己的“舒适地带”!)

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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