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估值20亿,营收过千万,这家中国VR公司有什么秘诀?

发布时间:2016-07-29 22:30:16 所属栏目:评论 来源:黑匣网的网站
导读:淘宝造物节上的一款VR游戏却让笔者意识到,可能连HTC Vive都还不是一款及格的VR产品。
淘宝造物节上的一款VR游戏却让笔者意识到,可能连HTC Vive都还不是一款及格的VR产品。

虚拟现实应该达到什么样的体验? HTC Vive能提供高清晰度、低延迟的体验,笔者曾认定其为理想的VR设备。7月22日,淘宝造物节上的一款VR游戏却让笔者意识到,HTC Vive可能还不是一款及格的VR产品。

这款名为《VR碰碰车》的游戏,来自动作捕捉领域的知名公司诺亦腾。诺亦腾品牌副总裁陈楸帆在现场接受黑匣网专访,讲述了这一款产品背后的故事。

VR碰碰车背后的技术

在淘宝造物节现场,黑匣网记者体验了诺亦腾展台的《VR碰碰车》。在这款多人互动的游戏中,笔者坐上碰碰车,戴上头盔,系好安全带,跟几位玩家展开一场“你死我活”的较量。跟传统碰碰车不同的是,玩家在虚拟世界里看到的对手,是几个代替真实玩家的“芒果人”。

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体验完这款游戏,笔者意识到,之前体验过的VR应用都只达到“虚拟”级别,缺少了“现 实”的元素。说白了,用户并不能感觉到自己在游戏里,也只把其它元素当做游戏。而在《VR碰碰车》里,你清楚地知道其它的“芒果人”就是真人玩家,你与他 们之间的竞技,是一种社交形式的互动。

欢乐的《VR碰碰车》背后,是诺亦腾大空间多人交互的虚拟现实解决方案Project Alice。陈楸帆告诉黑匣网,这套方案融合了可穿戴动作捕捉产品,以及光学设备、头戴显示器、游戏内容等,能够将道具或者玩家添加到虚拟世界里,并且进行互动。

假如VR游戏世界不能给你“现实”的体验,那“虚拟现实”体验就连及格都算不上。仔细探究,当前的VR内容缺少的,是玩家的临场感,以及跟“活物”的互动。

他们也进军线下市场了

目前,诺亦腾的技术方案主要在娱乐、教育等领域落地。诺亦腾动作捕捉方案在影视垂直领域的落地,主要由上海子公司负责。陈楸帆分析,影视行业的市场有限,将动作捕捉方案应用于VR行业,则有庞大的消费者市场。

黑匣网记者了解到,除了提供动作捕捉解决方案外,诺亦腾还跟奥飞建立了合作,将打造大型的线下体验馆。运营游戏城的企业做线下体验店,做游戏平台的企业做线下体验店。

陈楸帆告诉黑匣网,目前诺亦腾的动作捕捉方案主要提供给企业客户,线下市场是当前一些方案真正能落地的领域。他表示,在线下合作中,技术和设备由诺亦腾提供,而奥飞则为内容提供IP,同时负责体验馆的运营。

估值已超过20亿

陈楸帆告诉黑匣网,诺亦腾现有员工近300人,百分六十五以上是技术人员。除了动作捕捉相关技术的研发外,诺亦腾也有自己的内容团队。不过,陈楸帆表示,内容方面,诺亦腾将主要通过跟第三方内容团队合作的方式进行,为对方提供内容与动作捕捉技术结合的方案。

除了动作捕捉方案以及线下市场的布局,诺亦腾还跟联想在“VR-Ready”电脑上进行了合作。据黑匣网了解,君联资本及奥飞动漫都投资过诺亦腾。陈楸帆表示,现在诺亦腾正在进行C轮融资,目前估值已经超过了20亿元人民币。

至于营收情况,陈楸帆表示,2015年诺亦腾营收达到千万级,“2016年会有更高的数字。”

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(编辑:云计算网_泰州站长网)

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