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调查 | 21%的《口袋妖怪GO》玩家要游戏不要做爱

发布时间:2016-07-19 17:20:03 所属栏目:评论 来源:黑匣网的网站
导读:据调查,《口袋妖怪Go》中21%的玩家在做爱与玩游戏之间,选择了玩游戏。
据调查,《口袋妖怪Go》中21%的玩家在做爱与玩游戏之间,选择了玩游戏。

任天堂靠着一款《口袋妖怪Go》,俘获全球的男女老少。根据 Taykey 和 Qualtrics 这两家数据公司分析显示,这款可以提供增强现实技术体验的手机游戏,已经跨越了年龄、性别界限。在黑匣网看来,它已成为大众市场中风生水起的全球第一网红。

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自7月6号在美国发布以来,《口袋妖怪Go》已经被下载了数百万次,超过了手机交友软件 Tinder 的下载量与 Twitter 的日活动用户数。

每个人都不甘落后地想要了解这款游戏。Taykey 公司调查的网络讨论数字表明,自任天堂于六月的电子娱乐贸易展览会(Electronic Entertainment Expo) 上宣布这款游戏的发布时间开始,《口袋妖怪Go》就已经积聚了大量的人气和关注度。

相较一月和五月间的平均讨论量,六月份《口袋妖怪Go》的在线讨论量增加了2897%。其中有关于官方七月发布正式版的消息讨论,就使得游戏的讨论量在六月份上涨了606%。

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Taykey 称《口袋妖怪Go》表现最好的方面还是吸引不同玩家加入。数据显示,在六月和七月之间,谈论游戏的人在人口统计学的层面上发生了极大的转变。

在游戏发布初期,讨论的人主要集中为男性(80%)、青少年(40%)。自从本月玩家数量大爆炸之后,玩家的族群组成也发生了很大的变化。现在的玩家在性别上数量均等,25~34 岁成为了主要的玩家群体。

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Taykey 称围绕着玩家们因为《口袋妖怪Go》而制造的各种笑料,这个游戏的热度还会持续下去。同时,Qualtrics在美国抽取了750位玩家进行调查,结果显 示,与刚开始接触《口袋妖怪Go》相比,这些玩家平均每天多花2个小时在游戏上;他们中16%的人每天会玩超过4小时;超过10%的人称他们为了抓住怪兽 而闯入禁地;4%的人称他们因为在车上玩这个游戏而被警察拦下来。延伸阅读:小偷、产房、尸体和ISIS:《口袋玩家Go》最崩溃的5种玩家人生。

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本文来自:venturebeat.,作者:Dean Takahashi,黑匣网yueng2编译。

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(编辑:云计算网_泰州站长网)

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