ChinaJoy大事件综述:VR与游戏同台 成"闪光点"
越来越多的迹象表明,虚拟现实技术正在引发一场人机交互方式的革命,游戏产业也不可避免的卷入其中,科幻或终将变为现实。 多年来困扰游戏体验的难题在于如何消灭将玩家和游戏区分为两大独立场景的电子屏幕,而VR技术正试图通过良好的用户体验和游戏中的第一视角来克服这一障碍。 总结: 高端视网膜屏VR眼镜、搭载眼球追踪功能的头部显示器FOVE、雷蛇旗下支持多种输入设备的OSVR等VR新品悉数亮相。来自美国的Virtuix公司则展示了一整套虚拟现实操控设备包括一个Oculus Rift头盔和一台Omni跑步机,用户只需要穿上特制的鞋子,其走路或跑步的速度便会转化到游戏中,让用户在游戏里也以相同的速度行进。 从往年的ChinaJoy来看,用户无非奔着美女、游戏、二次元和周边前往逛展。但今年的ChinaJoy却明显不同,VR行业经过两年的发展快速成型,在本届CJ上已经成为可以和游戏齐头并进了。这其中离不开行业巨头的推进,也离不开各种风投、天使和融资的作用。当然,最重要是还是VR设备可以带来一个全新的;更广阔的发展空间。 (编辑:云计算网_泰州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |