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为了“恭维”《口袋妖怪GO》 中国又一次山寨了它

发布时间:2016-07-18 19:16:08 所属栏目:动态 来源:黑匣网的网站
导读:《口袋妖怪 GO》火了的证据太多太多,比如,安卓日活跃用户有望超过Twitter,美国5.6%的安卓设备都安装了《口袋妖怪 GO》,用户花在上面的时间是Snapchat等应用的两倍……
有人闯进了警局,有人掉下了悬崖,甚至有人冲到了ISIS前线……这是《口袋妖怪 GO》(Pokémon GO)发布后掀起的全球疯狂之一瞥。

《口袋妖怪 GO》火了的证据太多太多,比如,安卓日活跃用户有望超过Twitter,美国5.6%的安卓设备都安装了《口袋妖怪 GO》,用户花在上面的时间是Snapchat等应用的两倍……

最新的证据是:山寨版《口袋妖怪GO》来了,当然,少不了中国。

Pokémon GO游戏内容 | 图片来源:Julia Alexander

Pokémon GO游戏内容 | 图片来源:Julia Alexander

焦灼的玩家与山寨厂商

毕竟在中国,某种意义上山寨是对一个产品最好的恭维。

《口袋妖怪 GO》开服进程的缓慢已经影响到了中国粉丝。《口袋妖怪GO》的官方Facebook宣称,将在中国、韩国、古巴和伊朗等国家外的所有地区开放运营。虽然中国玩家可以通过破解版或是模拟GPS等种种手段尝鲜,但游戏体验与原生正版毕竟相差太多。

对某些人而言,《口袋妖怪 GO》在中国尚未开启运营则是个巨大利好。《口袋妖怪 GO》的火热行情与吸金能力,让它迅速陷入到了被侵权、仿制的境地。毕竟在中国,某种意义上山寨是对一个产品最好的恭维。

在App Store上迅速出现了与《口袋妖怪GO》极为相似的山寨产品,这款产品名为《城市精灵GO》,其Slogan更是标注了“国产新一代口袋精灵LBS玩 法,万千宠物图鉴等你来收集”,甚至毫不费力便登上了苹果App Store免费榜榜首。《城市精灵GO》称自己早于《口袋妖怪 GO》。

《城市精灵 GO》 | 图片来源:App Store

《城市精灵 GO》 | 图片来源:App Store

不仅命名上照抄《口袋妖怪 GO》,《城市精灵 GO》基于地理位置的游戏模式也与《口袋妖怪 GO》雷同,“100%原创精灵,真实位置地图扫描抓宠、交友”。但黑匣网试玩发现,这款《城市精灵 GO》并没有用到摄像头,和增强现实(AR)毫无关系。要知道,《口袋妖怪 GO》的核心创意便是将口袋妖怪叠加在现实生活场景之上。《城市精灵GO》的另一大“特色”是,其内购项目轻松达到了648元人民币。

更为可笑的是,由于同行们的陪衬,《城市精灵GO》在诸多山寨之作中已经称得上是良心之作了,毕竟真实位置地图的玩法算是《口袋妖怪 GO》的简化玩法。许多山寨之作,如《精灵宝可梦 Go》、《精灵宝可梦》、《去吧皮卡丘》,不仅游戏内容非常粗糙,而且玩法与《口袋妖怪GO》也完全不同,只能算是强行“借皮”。

正版的大木博士与山寨版林博士 | 图片来源:App Store

正版的大木博士与山寨版林博士 | 图片来源:App Store

山寨的技术难度

《口袋妖怪 GO》能如此火爆,火的是IP,而不是AR。

当然,山寨并非中国特色。黑匣网统计发现,全球范围内已经出现了超过20款的《口袋妖怪 GO》山寨游戏。《GoCatch Em All! - Hungry Monster》更是堪称“像素级”复制。无一例外的是,这些游戏都没能拷贝《口袋妖怪 GO》的核心玩法。

山寨水准低下,也与技术难度有关。三七互娱投资副总裁强晓聃告诉黑匣网,《口袋妖怪GO》能如此火爆,火的是IP,而不是AR,“首先《口袋妖怪Go》是一款超级IP,在日本拥有大量粉丝。其次,它使用了‘AR+LBS’创新性玩法,全球粉丝对于这款IP的情感沉淀,在AR中得到爆发。”

《口袋妖怪 GO》的开发公司是从谷歌出走的Niantic,他们的前一款作品是《Ingress》。《Ingress》在全世界大约四千个社群中拥有超过百万名活跃 玩家,不同阵营的玩家需要在现实世界移动,为己方圈地,占据身边标注为“据点”的建筑物。《口袋妖怪 GO》大量使用了《Ingress》的数据,所有的精灵小站和道场,其位置、名称、图片都来自于《Ingress》玩家的上传和申请。(参见相关报道:从Ingress到口袋妖怪,最火AR游戏都是这家公司做的。)

《口袋妖怪》的AR玩法 | 图片来源:Bogdan Petrovan

《口袋妖怪》的AR玩法 | 图片来源:Bogdan Petrovan

而要想山寨《口袋妖怪 GO》的AR玩法,服务器的压力也是巨大瓶颈,Niantic则通过《Ingress》积累了足够的技术经验。网游玩家都有过这种体验,当几百、几千名玩 家同时聚集在一个场景时,游戏基本就卡得动不了。但《Ingress》和《口袋妖怪 GO》在峰值时,不到1平方公里的范围内可能聚集着数千名玩家,他们全都反复进行各种操作,以每秒2到3次的频率向服务器发送并接收数据。

《口袋妖怪 GO》完全可以考虑不使用现在的LBS游戏模式,而改成单纯在地图背景上索敌:借助地图定位,把经纬度数据处理一下并生成怪物信息,再开发一个游戏内的虚 拟定位。这样,《口袋妖怪GO》就和《城市精灵 GO》等山寨作品在技术上就没什么两样了。广大中国粉丝们肯定不期待玩到的是这样的《口袋妖怪GO》。

仿作的不同玩法 | 图片来源:nmplus

仿作的不同玩法 | 图片来源:nmplus

任天堂的反击

任天堂必须确保《口袋妖怪 GO》的知识产权,因为这款游戏的吸金能力惊人。

黑匣网从国家工商总局商标局得知,任天堂已正式为“Pokémon GO”申请商标注册。虽然目前仍在申请阶段,一旦商标注册获批,最少可避免山寨企业反告任天堂。

任天堂必须确保《口袋妖怪 GO》的知识产权,因为这款游戏的吸金能力惊人。根据游戏市场研究公司ThinkGaming的估算,仅在美国市场,《口袋妖怪 GO》在iOS设备上的日收入便超过162万美元,每日新增安装量接近17万。App Annie的数据则显示,在Google Play和iOS两大平台中,《口袋妖怪 GO》登顶畅销应用排行榜榜首的速度都比《皇室战争》还快。

任天堂已为Pokémon GO申请商标 | 图片来源:SAIC

任天堂已为Pokémon GO申请商标 | 图片来源:SAIC

AppAnnie市场传播副总裁Fabien-Pierre Nicolas告诉黑匣网,短短几天,《口袋妖怪 GO》已经为游戏制作公司Niantic Labs带来了超过1百万美元的净收入,乐观估计,未来它将带来超过10亿美元的年收入。

自7月7日起,任天堂的股价在六个交易日累积已升75%,创下超六年高点,市值暴增120亿美元。基金公司Sonian Capital Management的基金经理Joshua Kennedy早在2015年12月份就看涨并买入任天堂股票,他向黑匣网表示,一段时间后,仅被AR新鲜感而吸引的玩家热情度或将消退,但《口袋妖怪GO》会吸引一大批核心用户,他们将持续地在这款游戏中投入时间和金钱。

此前《口袋妖怪GO》在美国上线仅三天游戏服务器便崩溃三次,任天堂表示将延迟开服进程以配合服务器的扩容。Joshua认为“这并不会阻碍游戏的推广,相反这正是巨大需求的直观表现。任天堂延缓开服进程的举措极为明智,这将有助后续的持续性增长。”

但延缓开服进程的举措也导致山寨泛滥,任天堂对此表示十分遗憾。2015年5月,执掌任天堂13年的前任社长岩田聪在接受《时代》杂志采访时表示,“免费 游戏”这种称呼在一定程度上是不实的,这些游戏应该被称为“Free-to-start”游戏,而不是“Free to Play”,许多玩家被欺骗下载了游戏并为一些低质量内容付费。或许,反击山寨最好的方式就是开启国服吧。

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(编辑:云计算网_泰州站长网)

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