揭秘Google帝国原力觉醒,2016将征战哪些新疆域?(二)
建立一个程序专门破解Breakout游戏不会是开创性的研究,但DeepMind的程序是“通用”人工智能程序——它没有像编写IBM的深蓝下棋或编写Watson玩Jeopardy那样专门编程来破解Breakout。这是一个从底层设计上就是“灵活的,通用的,和有自适应的”,它必须从头开始学习游戏规则和控制。同样的算法可以在其他31种游戏中打败最好的人类玩家,并且该小组希望下一步在如Quake 这样的3D游戏和其他更多复杂任务中测试,如机器人控制模拟器。 ATAP:持续践行疯狂的想法 ATAP是谷歌内部的高级技术和项目小组。它是由Regina Dugan(DARPA前任主管)领导的研究机构。该小组遵循DARPA首创的严格的研究计划——它雇用了一些外界专家并给他们两年时间来进行一些有意义的研究。两年后,该项目或者被关闭,或者从ATAP中剥离出来,让人们在有限时间而产生的紧迫感中做研究。 ATAP有时很难控制。该小组倾向于解决很多雄心勃勃的硬件项目,这会产生大量炒作,但是,到目前为止,我们很少见到该小组研究出的任何类型的商业产品。唯一在该小组成熟并实际做到消费者发布版的是一个名为“Spotlight Stories”的智能手机app,它采用影院品质的影片拍摄手法,让人用手机摄像头就能身临其境地感受到故事的气息。 ATAP很少给出其项目的发布日期,并且当它实际上给出截止日期时,它往往也会错过。这是一个混乱的部门,但我们认为这是ATAP的重点。 延伸阅读:
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