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UNIX环境高级编程:进程管理和通信

发布时间:2016-09-27 18:52:05 所属栏目:Unix 来源:站长网
导读:副标题#e# 进程和程序的区别: 进程: 程序的一次执行过程 动态过程,进程的状态属性会发生变化 程序:存放在磁盘上的指令、数据的有序集合 是个文件,可直观看到 程序program 静态的概念,本身不会发生变化。指令谁来执行,数据谁来访问?cpu! 但前提是cpu

进程的执行模式

用户模式

内核模式

UNIX环境高级编程:进程管理和通信

进程的调度

概念:按一定算法从一组待运行的进程中选出一个来占有CPU运行的。

调度方式:

抢占式

非抢占式

调度算法:

先来先服务

短进程优先

高优先级进程优先

时间片轮转法

进程命令

ps –aux

top

kill (向特定PID发送信号)

bg/fg

nice/renice

创建进程:

#include<unistd.h>

#include<sys/types.h>

pid_t fork( void )

返回值:

成功返回两个值,子进程返回0,父进程返回子进程ID;

出错返回-1

函数说明:

一个现有进程可以调用fork函数创建一个新进程。由fork创建的新进程被称为子进程(child process)。fork函数被调用一次但返回两次。两次返回的唯一区别是子进程中返回0值而父进程中返回子进程ID。子进程是父进程的副本,它将获得父进程数据空间、堆、栈等资源的副本。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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