UNIX环境高级编程:进程管理和通信
发布时间:2016-09-27 18:52:05 所属栏目:Unix 来源:站长网
导读:副标题#e# 进程和程序的区别: 进程: 程序的一次执行过程 动态过程,进程的状态属性会发生变化 程序:存放在磁盘上的指令、数据的有序集合 是个文件,可直观看到 程序program 静态的概念,本身不会发生变化。指令谁来执行,数据谁来访问?cpu! 但前提是cpu
进程的执行模式 用户模式 内核模式 进程的调度 概念:按一定算法从一组待运行的进程中选出一个来占有CPU运行的。 调度方式: 抢占式 非抢占式 调度算法: 先来先服务 短进程优先 高优先级进程优先 时间片轮转法 进程命令 ps –aux top kill (向特定PID发送信号) bg/fg nice/renice 创建进程: #include<unistd.h> #include<sys/types.h> pid_t fork( void ) 返回值: 成功返回两个值,子进程返回0,父进程返回子进程ID; 出错返回-1 函数说明: 一个现有进程可以调用fork函数创建一个新进程。由fork创建的新进程被称为子进程(child process)。fork函数被调用一次但返回两次。两次返回的唯一区别是子进程中返回0值而父进程中返回子进程ID。子进程是父进程的副本,它将获得父进程数据空间、堆、栈等资源的副本。 (编辑:云计算网_泰州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |