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UNIX环境高级编程:存储映射I/O(mmap函数)

发布时间:2016-09-27 01:53:33 所属栏目:Unix 来源:站长网
导读:副标题#e# 共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次数据: 一次从输入文件到共

四、对mmap地址的访问

#include <sys/mman.h>  
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);  
int munmap(void *start, size_t length);

mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。

mmap()必须以PAGE_SIZE()为单位进行映射,而内存也只能以页为单位进行映射,若要映射非PAGE_SIZE整数倍的地址范围,要先进行内存对齐,强行以PAGE_SIZE的倍数大小进行映射。

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mmap操作提供了一种机制,让用户程序直接访问设备内存,这种机制,相比较在用户空间和内核空间互相拷贝数据,效率更高。在要求高性能的应用中比较常用。mmap映射内存必须是页面大小的整数倍,面向流的设备不能进行mmap,mmap的实现和硬件有关。

内存映射一个普通文件时,内存中映射区的大小(mmap的第二个参数)通常等于该文件的大小,然而文件的大小和内存的映射区大小可以不同。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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