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UNIX环境高级编程:网络编程常用函数及结构

发布时间:2016-09-26 03:33:28 所属栏目:Unix 来源:站长网
导读:副标题#e# #include arpa/inet.h int inet_aton(const char *strptr, struct in_addr *addrptr); //将strptr字符串转换成32位的网络字节序(二进制值--a.b.c.d-32)。 int_addr_t inet_addr(const char *strptr) //功能通上,返回地址。 in_addr addr; addr.

设置服务器能处理的最大连接要求

#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd,    //监听连接的socket。

        int bakclog)    //请求排队的最大长度。

listen()将bind的文件描述符变为监听套接字

返回值:

文件描述符或-1;

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UNIX环境高级编程:网络编程常用函数及结构

等待客户端的socket连接请求

int accept (int sockfd,    //listen后的文件描述符,接收客户端连接的Socket。

struct sockaddr *addr,    //接收外来连接的地址信息。(若不需要可设置NULL)

socklen_t *addrlen);    //addr结构的长度。

返回值:

成功:新连接的Socket,(并使用其与客户进行通讯,原Socket继续接受其它客户的连接)。

失败:-1

与服务器建立连接

int connect(int sockfd,    //socket返回的文件描述符

struct sockaddr *serv_addr,    // 服务器端的连接信息,.sin_add是服务端地址

int addrlen)    //serv_addr的长度

头文件:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

返回值:

0或-1;

UNIX环境高级编程:网络编程常用函数及结构

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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