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Facebook的广告效果真的那么好么?

发布时间:2017-03-04 12:52:28 所属栏目:经验 来源:九枝兰
导读:副标题#e# 最近两年来,移动广告的产品创新有两个明星:一个是以Facebook为代表的原生广告,另一个是激励视频广告。这两种产品都在服务效果广告,特别是按照CPI(Costperinstall)结算的应用下载广告时表现上佳,因此日进斗金。(Facebook的品牌广告部分容我们

激励视频是近年来移动广告蓬勃发展的一种新形式,代表公司有Applovin、Vungle、Adcolony、UnityAds等。与视频广告服务于品牌的直觉不同,激励视频恰恰是在效果广告领域表现出众。多事的我们,当然要抱着羡慕嫉妒的阴暗心理一探究竟了。激励视频广告的转化过程比一般展示广告要复杂,见下图:

Facebook的广告效果真的那么好么?

一般来说,激励视频广告有游戏场景的带入,比方说在上面的例子里

  1. 农场游戏里的交易站会有一个电影导演跳出来,说他拍了一部片子,你看完了可以给一个金币的奖励;

  2. 当你打开片子看时,会发现这是一个15-30s的广告片,而且不能跳过;

  3. 广告片看完了,提供视频广告的广告平台就会以server to server的方式向监测方发送点击链接,注意,这时候并没有用户主动的点击;

  4. 回到游戏里,获得一个金币的奖励。


看到这里大家应该明白了吧,为什么在广告看完的时候就发送点击链接了呢?用户看完了视频,并不意味着就有兴趣下载啊!即使用户并没有自发点击,由于点击链接已经发送了,后面几天里如果碰巧到Apple Store下载了这个应用,也就归了广告平台的业绩了。

当然,就事论事,Facebook和Applovin的这两种做法,并非完全不合理:看过广告以后对下载是有些帮助的,特别是视频这种信息丰富的广告形式。但是,规则本身没有绝对的对错,重要的是公平。要是每人都是看谁一眼就怀孕,比拼眼神儿的话,也算得公平;现在你小子看别人怀孕,其他人非得努力耕耘一番不可,这天下的孩子还不都是你的了?

好了,事儿就讲到这里。如前文所说,我们的目的不是为了黑Facebook或其他某家公司,而是把产品本质的问题与困惑摆出来讨论。实际上从在线广告产生以来,如何设计一个公认的、合理的归因规则,一直是市场上悬而未决的谜题。因此,颇为无奈的是,某家媒体或某个广告平台的效果好坏,与其说以来算法与数据,更多时候是依赖于它们在归因链条上的卡位。就拿搜索引擎来说,也不过是由于靠近用户决策终点,归因上大占便宜。

所以,要提升您的广告产品效果,除了“云计算、大数据、人工智能”这些形式主义的词儿,您是不是有了新的思路,觉得豁然开朗呢?

Facebook的广告效果真的那么好么?

文/北冥乘海生

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(编辑:云计算网_泰州站长网)

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