深访快看漫画陈安妮:内容被免费看,这事情本身就不对
快看漫画创始人 陈安妮 陈安妮的《对不起,我只过1%的生活》算是条漫刷屏的始作俑者。比“小船说翻就翻”早得多。最近只过1%生活的她近期获得了1亿元的B轮融资。 2014年9月上线, 目前用户3300万,日活跃用户数量410万,月活跃1100万。 签约漫画作者超过500位,作品数超过了1000部。 其中,《复仇高中》、《整容游戏》是爆款。 下面是独家专访整理。 问:从去年开始,漫画创业项目很多,但是生命力会不会很旺盛? 只要能够持续产生的好内容,就会走下去。 问:为什么条漫突然火了? 我觉得还是内容,条漫和传统漫画其实都是一样的,没有什么新形势。 问:条漫的发展会达到一个什么样的规模? 取决于它的内容,如果它的内容创作是全民性的,大众都可以接受的内容,那它就可以普及到全国。就好像当时《整容液》席卷整个年轻的群体一样,它就可以席卷全国。 问:现在电影这么火爆的市场,那么如果漫画要达到电影这么火,这条路还有多远?
问:动漫的人群和漫画的人群还不是一个人群? 其实没太大差别。 问:动漫在日本有一条完善的变现模式,但是在中国似乎并没有。就比如网络小说,火了很多年,近期才迎来爆发期,那漫画的变现周期会不会更长一些? 我觉得漫画的变现渠道还是蛮多的,不比小说的少。比如出书,改编电影等,而且漫画还可以做周边,很多漫画作者在网上卖周边就会有不少的收入。 只是可能没有一些爆发性的产品出来。所以,对于大众来讲,他们只记得某个明星产品,而不会去深挖某个圈子的变现模式。如果有个爆款产品出来,大家会很清晰的知道漫画到底是怎样变现的。 问:现在快看漫画的变现方式是? 作为一个互联网平台,变现模式有很多种。比如流量变现、增值服务和内容消费。我觉得,未来肯定会进入一个内容消费的时代,只要你有好的内容,就有人会为你买单。
问:快看上的漫画版权归属? 各种类型都有,我们会独家帮作者代理版权。平台上绝大多数的作品我们都有权利去开发。而且如果想改编平台上的漫画作品,都要经过我们授权。 问:快看漫画上的热搜作品《快把我哥带走》,将由中汇影视和万达改编成电影。在你看来有了好的IP也能转换成好的商业价值需要什么条件? 我觉得最重要的就是,你要有能够持续产生新鲜的让人觉得有意思的内容。我们总在每个阶段发现我们的内容又跟不上用户的节奏了,所以我们就会再把内容提高一个档次。也就是说,内容一定要不断地更新迭代。比如我们的快看漫画上的内容一直在升级,从去年的2月、5月、10月一直到现在,我们的内容档次是完全不一样的。
问:有刻意去引导用户往更高层次上走吗? 当然有的,就是我们会加入一些可能拔高年龄层的作品。可能这些作品对现在的年轻人来说,可能会稍微难以理解一点,但是我们会坚持去把我们认为更加高级的审美带给大家。 问:现在快看受众集中在哪个群体? 目前主要是高中生和大学生,女性居多。但我们后期会慢慢的延伸到各个年龄层次,延伸到男性用户。 问:你对快看漫画的定位是怎样的? 目前看起来是一个漫画平台,但是我们希望他它未来会聚集一些很愿意为内容消费的年轻群体,我们也可以为这些群体做很多很多不一样的东西。我们希望它的定位是年轻人的文化娱乐中心。听起来很广泛,但是一定做的都是年轻人的生意。 问:会焦虑吗? 之前我曾经为公司各种焦虑,后来就有个朋友问我,“如果你做的不好的话,最坏的结果是什么?”我想了想最坏的结果好像我也能够承受。
问:之前有个采访说,你现在不怎么在意网络上对你的负评价,怎么做到的? 这有个过程,最开始会很在意,去看评论,后来就慢慢无所谓了,也慢慢的习惯了。而且也觉得这未尝不是件好事。因为它时刻提醒着我,我还有做的不够好的地方。 问:作为一个拥有千万粉丝的网红,你是怎么运营粉丝的?又是如何把粉丝变成用户的? 其实还真没有用什么手法。就是不停的产出好的原创内容,那个时候,我就一直在发漫画,最后就吸引了很多粉丝。 至于怎么把粉丝转化成用户的呢?其实第一批种子用户主要来自于《对不起,我只过1%的生活》。其实就是画了一些漫画,讲了一些故事,然后用户就转过来了。 问:当年你也可以只做画手,为什么一定选择创业呢? 画漫画这条路是可以一眼看到底的。创业对我来讲,或许是个八竿子打不着的事情,但我就想去尝试一下,挑战未知的事情。 问:B轮融资准备花在哪? 主要还是内容,接下来我也会持续关注内容方向,不一定会是漫画方向。漫画只是一种载体,它本质上是一个故事,所以我会关注现在有哪些好看的故事。 图片来自于《对不起,我只过1%的生活》 文章转载自创业邦,作者张从艳
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