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Andriod中绘(画)图----Canvas的使用介绍

发布时间:2021-12-17 19:35:09 所属栏目:PHP教程 来源:互联网
导读:由于在网络上找到关于Canvas的使用都比较抽象,也许是我的逻辑思维不太好吧,总是感觉理解起来比较困难, 尤其是对save()和restore()方法的使用。本篇文章的内容就是对Canvas的使用进行一下总结,包括它的两种不同的使用 情节和它的一些方法进行一下说明。 1

由于在网络上找到关于Canvas的使用都比较抽象,也许是我的逻辑思维不太好吧,总是感觉理解起来比较困难,
    尤其是对save()和restore()方法的使用。本篇文章的内容就是对Canvas的使用进行一下总结,包括它的两种不同的使用
 
    情节和它的一些方法进行一下说明。
 
  
 
       1  Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;
 
       2  Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台;
 
       3  Paint,与Canvas紧密联系,是"画板"上的笔刷工具,也用于设置View控件上的样式;
 
       4  Drawable,如果说前三者是看不见地在内存中画图(虚拟的),那么Drawable就是把前三者绘图结果表现出来的接口(真实的)。
 
              Drawable多个子类,例如:位图(BitmapDrawable)、图形(ShapeDrawable)、图层(LayerDrawable)等。  
 
 
 
    我们打个简单的比方吧:
 
                Paint        就是画笔
 
                Bitmap    就是画布
 
                Canvas   就是画家
 
 
 
     于是,画家可以通过画笔可以在画布上进行任何的画画。
 
 
 
Canvas的两种使用情形,从Canvas对象的获得角度分析:
 
 
 
    1、  自定义View和自定义SurfaceView中获得Canvas对象
 
       由于自定义View和SurfaceView在显示界面中已经获得了显示区域,canvas对象只不过是在其显示(绘画)区域进行界面布局
 
  的设计,当操作完毕后,系统会显示canvas的操作结果。
 
 
 
       自定义View的绘图方法为:
 
[java]
//存在canvas对象,即存在默认的显示区域   
    @Override  
    public void draw(Canvas canvas) {  
         //canvas绘图   
        }  
 
      SurfaceView的绘图方法为,例如:
 
[java]
SurfaceView  surfaceView = new MySurfaceView() ;         //创建一个Surface对象   
SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView. getHolder() ;  //获得SurfaceHolder对象   
Canvas   canvas  = surfaceHolder.lockCanvas() ;          //获得canvas对象   
//进行绘图操作   
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas) ;            //释放canvas锁,并且显示视图  
 
 
    2、  在其他情形下,我们需要通过代码创建一个Canvas对象,并且在绘画成功后,将该画图区域转换为Drawable图片
 
  或者通过setBitmap(bitmap)显现出来。一般步骤为:
 
[java]
//创建一个的Bitmap对象    
  
   Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(200, 100, Config.ARGB_8888) ;  
  //创建一个canvas对象,并且开始绘图   
   Canvas canvas = new Canvas (bitmap) ;  
  
  ImageView imgView  = new ImageView(this) ;  //或者其他可以设置背景图片的View控件   
   
  
   //为ImageView设置图像   
   //将Bitmap对象转换为Drawable图像资   
   Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap) ;  
  imgView .setBackgroundDrawable(drawable) ;  
  
  
  或者简单点:  imgView  .setImageBitmap(bitmap);     
     这两种方式都可以显示我们的绘图。
 
 
 Canvas方法分析:
 
 
         clipXXX()方法族
 
           说明:在当前的画图区域裁剪(clip)出一个新的画图区域,这个画图区域就是canvas对象的当前画图区域了。
 
              例如:clipRect(new Rect()),那么该矩形区域就是canvas的当前画图区域了。
 
        public int save()
 
           说明:保存已经由canvas绘画出来的东西,在save()和restore()方法之间的操作不对它们造成影响,例如旋转(roate)等。
 
               而且对canvas的操作(roate和translate)都是临时的,restore()后不再存在。
 
       public voidrestore()
 
           说明:复原sava()方法之前保存的东西资源。
 
       drawXXX()方法族
 
           说明:以一定的坐标值在当前画图区域画图。
 
           注意:图层会叠加,即后面绘画的图层会覆盖前面绘画的图层。
 
 
 
 需要注意的方法是:
 
     public voiddrawRect(float left, float top, float right, float bottom,Paint paint)
 
           说明:绘制一个矩型。需要注明的是绘制矩形的参数和Java中的方法不一样。
 
              该方法的参数图解说明如下:
 
 
 
           
 
           那么,矩形的高 height = bottom  - right
 
                      矩形的宽 width  = right – left
 
 
 
       PS :假如drawRect的参数有误,比如right < left ,Android是不会给我们检查的,也不会提示相应的错误信息,
 
           但它会绘画出一个高或宽很小的矩形,可能不是你希望的。
 
  
 
      public voidtranslate(float dx, float dy)
 
          说明:在当前的坐标上平移(x,y)个像素单位
 
                    若dx <0 ,沿x轴向上平移; dx >0  沿x轴向下平移
 
                    若dy <0 ,沿y轴向上平移; dy >0  沿y轴向下平移
 
     public void rotate(float degrees)
 
          说明:旋转一定的角度绘制图像。
 
         
 
         PS :从截图上看,图像是确实旋转了,但是我找不到旋转的依据中心。
 
 
 
下面给出该Demo的截图,可以更改一些参数后自己观察效果。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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