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Winform开发框架之数据即时更新的达成

发布时间:2021-11-23 13:38:41 所属栏目:PHP教程 来源:互联网
导读:在我的随笔中,Winform开发介绍过很多内容,随着介绍的深入,很多地方进行精细化的介绍当中了。我们一般在Winform的列表界面中展现相关记录,在一个弹出窗口给客户录入数据,OK,这些没问题,但是我们录入数据后,很多情况下忽略了一些用户体验,等客户自己刷
在我的随笔中,Winform开发介绍过很多内容,随着介绍的深入,很多地方进行精细化的介绍当中了。我们一般在Winform的列表界面中展现相关记录,在一个弹出窗口给客户录入数据,OK,这些没问题,但是我们录入数据后,很多情况下忽略了一些用户体验,等客户自己刷新才在列表中显示最新的记录出来,这样有些注重细节的客户就不愿意了。在我的一个项目开发中,有客户就有这样的抱怨,为什么我录入数据,还要手动刷新,为什么不能一保存就能同时更新列表?好,技术上肯定不是问题,思想考虑不够深入而已。下面我来介绍基于我的Winform开发框架的这种数据即时更新的实现过程。
 
1、Winform开发框架的界面层的继承关系
在开篇之前,首先介绍一下Winform开发框架中的界面层的继承关系,首先我把所有窗体区分为三类,一类是普通的窗体,一类编辑窗体,还有一类是列表显示窗体。窗体的集成可以封装处理很多东西,良好的封装和继承,可以为我们提高效率,减少重复代码,它的作用不再在此讨论和强调。
 
采用窗体继承,极大程度上统一了界面,并且对常用的界面操作,提供了良好的封装,如基础数据编辑、新增窗体积累封装了对回车、方向键、数据刷新、异常处理、数据检查、数据保存、数据更新等接口,为窗体的数据处理提供了很大的方便性。
而数据查询显示窗体则考虑到多文档展示的需要,一般继承合适的基类,封装一些常用到的界面布局,以便实现相应的界面处理效果。
 
上面所述的三类窗体,继承的界面基类分别是下面几个。普通的窗体继承自BaseForm,编辑窗体继承自BaseEditForm,列表显示窗体继承自BaseDock。在工程中如下所示。
 
 
 
在UML设计图中,我们看到他的关系如下所示,其中绿色边框的为我们上面的基类,红色边框的是我们实际的窗体对象,从这个图中,我们可以很清晰看到他的关联关系。
 
 
 
BaseEditForm相对来说,比其他两个基类窗体复杂一些,他除了提供几个数据保存必须的按钮外,还可以通过前后进行数据查看,他的初始化界面及应用例子界面如下所示。
 
 
 
 
 
2、Winform开发框架之数据即时更新的实现
介绍完上面的继承关系后,我们来看看基于这种继承模式,如何实现数据及时更新的操作,也就是在数据保存窗体,保存数据后,数据记录同步在列表中展现的效果。
 
1)首先在基类界面BaseEditForm中添加事件处理
 
    public partial class BaseEditForm : BaseForm
    {
        public event EventHandler OnDataSaved;//子窗体数据保存的触发
2)然后添加事件的处理操作,如下所示。
 
复制代码
        /// <summary>
        /// 处理数据保存后的事件触发
        /// </summary>
        public virtual void ProcessDataSaved(object sender, EventArgs e)
        {
            if (OnDataSaved != null)
            {
                OnDataSaved(sender, e);
            }
        }
复制代码
3)在数据保存的时候,触发即时更新数据的事件
 
复制代码
        /// <summary>
        /// 保存数据(新增和编辑的保存)
        /// </summary>
        public virtual bool SaveEntity()
        {
            bool result = false;
            if(!string.IsNullOrEmpty(ID))
            {
                //编辑的保存
                result = SaveUpdated();
            }
            else
            {
                //新增的保存
                result = SaveAddNew();
            }
 
            return result;
        }
 
        /// <summary>
        /// 更新已有的数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public virtual bool SaveUpdated()
        {
            return true;
        }
 
        /// <summary>
        /// 保存新增的数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public virtual bool SaveAddNew()
        {
            return true;
        }
 
        /// <summary>
        /// 保存
        /// </summary>
        /// <param name="close">关闭窗体</param>
        private void SaveEntity(bool close)
        {
            // 检查输入的有效性
            if (this.CheckInput())
            {
                // 设置鼠标繁忙状态
                this.Cursor = Cursors.WaitCursor;
                try
                {
                    if (this.SaveEntity())
                    {
                        ProcessDataSaved(this.btnOK, new EventArgs());
 
                        MessageDxUtil.ShowTips("保存成功");
                        if (close)
                        {
                            this.DialogResult = DialogResult.OK;
                            this.Close();
                        }
                        else
                        {
                            this.ClearScreen();                            
                        }                        
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    this.ProcessException(ex);
                }
                finally
                {
                    // 设置鼠标默认状态
                    this.Cursor = Cursors.Default;
                }
            }
        }
复制代码
以上属于基类的数据保存操作,我们特别注意这段代码即可
 
 if (this.SaveEntity())
 {
     ProcessDataSaved(this.btnOK, new EventArgs());
4)列表展现界面的操作实现
 
实现上面的操作后,这些就不需要在BaseEditForm的子类做任何操作了,只需要在具体的列表展现界面类中实现下面的代码即可。
 
我们知道,列表界面一般都会有具体的数据刷新函数封装(如BindData函数),那么我们在新建数据的时候,实现代码是这样的。
 
复制代码
        /// <summary>
        /// 新增数据操作
        /// </summary>
        private void btnAddNew_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            FrmEditLaw dlg = new FrmEditLaw();
            dlg.OnDataSaved += new EventHandler(dlg_OnDataSaved);
            dlg.ShowDialog();
        }
 
        void dlg_OnDataSaved(object sender, EventArgs e)
        {
            BindData();
        }
 

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