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打击盗版我们都见过,那么“打击正版”的人呢

发布时间:2016-02-13 21:36:19 所属栏目:模式 来源:品玩
导读:一方面因为中国数字消费内容产业本身的发展就不标准化,很多进口优秀内容没有正版渠道进入中国,想消费正版也消费不到;另一方面则是因为部分领域消费盗版依旧太过容易,盗

我们的确处在这样一个混沌的时代。但至少过去两年我们都能看到,无论是 STEAM,还是索尼的 PS、微软的 XBOX(包括游戏主机、游戏和其游戏网络系统),都通过商业运作的方式,最终以正版的身份来到了中国大陆,或者正在中国大陆走在正版化运营的道路上。与此同时,中国大陆的正版化立法和监管都在逐步落实,而这个市场和管理市场的制度,其所能够包容的文化,也正愈发多元化。

因此我个人相信,现在的时代更像是黎明前的黑暗。最终,中国大陆的数字消费内容市场会走向一个合法的、健全的、利于正版内容消费者和正版内容提供商的均衡状态。至于盗版玩家?就让他们去死吧。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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