加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 云计算网_泰州站长网 (http://www.0523zz.com/)- 视觉智能、AI应用、CDN、行业物联网、智能数字人!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 创业热点 > 点评 > 正文

旅行青蛙爆火多亏王者荣耀?我们复盘了这款游戏的传播曲线

发布时间:2018-02-25 23:45:22 所属栏目:点评 来源:娱乐资本论
导读:副标题#e# 作者/陆叁叁 移星月 编辑/曹乐溪 李泽言等四个野男人的热度还没消退,蛙儿子又成为大家的新宠,前后不到一个月,新游戏进入大众视野并成为热门话题的速度未免太快了些。 一些朋友也曾发出过拷问灵魂的质疑:这位呱版“孤独的美食家”,游遍山川吃

旅行青蛙爆火多亏王者荣耀?我们复盘了这款游戏的传播曲线

对腾讯、网易等大厂来说,创新的成本是非常高,游戏的开发、设计以及布局更多地关乎战略的考量和规划,这也是他们在吃鸡类游戏上血拼的关键原因。但对成熟的游戏市场而言,除了要有竞技类的游戏之外,也要有像旅行青蛙这种不同风格和类型的游戏,尤其是在游戏用户被激活的情况下,这种需求更是迫切。

不过可以看到,近两年来,商业公司对独立游戏的关注正在加强。从2016 年,Google Play 加大了对独立游戏的曝光力度,到 2017 年 3 月,Apple 开始发布独立游戏专区, 4 月腾讯游戏推出了面向大中小型游戏开发团队的“极光计划”,再到索尼通过中国之星计划扶持开发者,国内的阿里、网易,也开始传闻有布局独立游戏的意图。

阴阳师、王者荣耀后,

游戏爆款之路更加轻松?

令游戏开发者们心塞的是,玩家喜新厌旧的速度日新月异。从女生们收集茨木酒吞大天狗,到小学生打《王者荣耀》,大概用了半年;而《旅行青蛙》取代李泽言成为新一代网红,可能只有一个月。

但焦虑背后也是欣喜,因为正是《阴阳师》、《王者荣耀》等全民游戏,打开了普通非游戏玩家的新世界大门,不仅成功对手游市场尤其是玩家进行了培育,也消除了大众对于游戏的偏见,使得游戏成为一种全家欢式的娱乐休闲生活方式。

数据显示, 2014 年中国手游市场规模为4. 67 亿,这个数字到 2017 年为5. 43 亿,整体来说,手游用户规模的增长处于平稳状态。但是,《阴阳师》、《王者荣耀》这样的“游戏寡头”将海量的用户吸引到游戏上来,在很大程度上激活了这一市场,产生了巨大的话题效应。

旅行青蛙爆火多亏王者荣耀?我们复盘了这款游戏的传播曲线

《王者荣耀》有 2 亿多用户,日活用户 8000 多万,除了一部分硬核玩家和游戏爱好者之外,大多数用户是平时不怎么玩游戏的小白,这当中女性占据很大一部分比重。腾讯企鹅智库调查显示:80.6%的女性玩家是第一次玩王者荣耀这种MOBA类游戏,男性的比率则为54%。总体看,游戏门槛的降低让“无经验者”也能顺利融入并参与其中。

所以可以看到的是,诸如《恋与制作人》、《旅行青蛙》这样的游戏能够火爆互联网,除了自身的品质精良意外,在某种程度上也得益于《阴阳师》、《王者荣耀》等的铺垫。

在《王者荣耀》之前,游戏只存在于相对分散的小众的圈子里,极少会进入大众视野,如果进入大众视野,也往往是“少年沉溺游戏荒废学业”等负面新闻。虽然《王者荣耀》也曾被非议,但总的来说大众对于这款游戏是接受和认可的,游戏成为了陌生人见面打开话匣子的谈资,也成为大家在社交媒体上进行分享的话题,关于游戏是“玩物丧志”的偏见逐步消除,大家如今更多把玩游戏当做一种休闲的生活方式和社交方式,和看电影、唱K没什么区别,打5V5 甚至成为公司年会的游乐项目。

如同影视作品一样,游戏的火爆也是一种无法精确计量的玄学,具体一款游戏的火爆有种种说不清道不明的原因,也有很多社会学角度的解读空间。但可以明确的是,随着游戏玩家的增多,大众对于游戏这一话题的关注,以及游戏市场的成熟,未来还会有更多现象级游戏在更短时间内涌现,小娱甚至认为,二次元偶像很有可能会出自游戏领域。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读