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不是只有”情色“才能拯救VR!一线VR创业者经验吐血分享

发布时间:2016-05-07 10:47:53 所属栏目:点评 来源:i黑马
导读:我认为色情非但不能拯救VR,相反可能会成为一颗毒瘤被政府所切除,毕竟我们生活在中国。承然VR自从开始就有许多色情内容,不过随着技术的发展,愈来愈多的VR蓝海市场正在出

再说说VR影片的制作,做到4K精度的VR影片,每十五分钟的片子,文件大小至少7个多G,制作成本约45-52万元之间,也就是每秒500元人民币(为啥要达到4K,因为这是影院播放的最低标准,而且较长时间观看不易造成眩晕)。

要知道VR的多数用户是基于廉价眼镜+手机的组合方案,手机走的是移动互联网,那么7G的文件适合网络传播吗?如果为了网络传播而大幅度降低精度,那么这是不是对消费者的大忽悠呢,还未包含对消费者眼睛与大脑潜在的伤害

观点六:老实耕耘,细分市场找准定位才是王道

我们母公司遇到的最大的危机是四川的某家企业斥资1.3亿人民币山寨我们的产品,存活两年多,今年三月倒闭清算。

而我们母公司到目前为止总投入还不超3000万。

烧钱铺市场的模式,在VR领域基本行不通。(注:这点与VR圈之前发表文章:烧钱铺市场的模式,在VR领域基本行不通 中的观点不谋而合)

老老实实研究市场,细分市场,找准属于自己的定位,然后踏踏实实的去耕耘,我觉得这才是王道。

用户是会不断进化,尤其是目前信息日趋高度对称的时代,用户愈来愈聪明,做好自己,才能真正赢得用户,那个烧钱一个多亿的竞争对手,并不是被我们打败的,他们是被用户的口水淹死的

简单的说,我们的用户比我们想象中要聪慧与专业的多,我觉得这是我们在研发产品时所应秉持的基本态度。

吴宗沅——深圳游视虚拟现实技术有限公司 联合创始人

观点一:VR行业没这么悲观。

在技术不成熟前提下,谈商业模式是没用的。只有自己找准自己的细分市场好好干。

有很多VR内容团队小而美,盈利杠杠滴。我公司做VR硬件,也盈利不错,看怎么做。

任何技术带动产业变革,都是从商用开始。

前述VR的那些困难,建议去看一本书《日本AV简历》:磁存储技术出现经历三十年,从企业商用到改变电视模式,从直播到能录播到出现电视剧、家用录像机,再到租赁磁带店兴起,最终带动了AV业的繁华。

观点二:企业不同阶段有不同需求

谁不想做好产品?但是好产品是需要钱和时间堆出来的,企业在不同阶段需求不一样。初期没钱做好产品,把所有资源投入市场推广中,融到足够多的钱能支持研发,再把产品做好。目前大部分经常刷脸的公司,是这样的套路。

所以行业目前两极分化,经常刷脸的融了不少钱,但是都是严重烧钱。能盈利的公司基本都是小公司,最终结局如何还真不好说。

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(编辑:云计算网_泰州站长网)

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