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UE4设定默认游戏模式和关卡

发布时间:2022-07-17 17:15:04 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:UE4设定默认游戏模式和关卡: 1) 首先我们回到 VS 编辑器,在内容浏览器里面选择内容(Content): 2) 新建一个存放资源的文件夹名为Assest,然后在Assest目录下创建一个Maps文件夹,表示存放我们的地图。 3) 点击 保存关卡: 4) 在右边的窗口把DefaultGameM
      UE4设定默认游戏模式和关卡:

  1) 首先我们回到 VS 编辑器,在“内容浏览器”里面选择“内容(Content)”:

  2) 新建一个存放资源的文件夹名为“Assest”,然后在“Assest”目录下创建一个“Maps”文件夹,表示存放我们的地图。
 
  3) 点击 “保存关卡”:
 
  4) 在右边的窗口把“DefaultGameMode(默认游戏模式)”设置成我们创建的“PlayingGameMode”类,把下面的“EditorStartupMap(编辑器启动地图)”和“GameDefaultMap(游戏默认地图)”设置成我们保存的“NoviceMap”。
 
  设置好了之后,每次打开编辑器点击“Play(播放)”都会默认打开这个地图和这个游戏模式。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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