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GDB frame命令的使用

发布时间:2021-05-11 13:17:38 所属栏目:语言 来源:未知
导读:当程序因某种异常停止运行时,我们要做的就是找到程序停止的具体位置,分析导致程序停止的原因。 对于 C、C++ 程序而言,异常往往出现在某个函数体内,例如 main() 主函数、调用的系统库函数或者自定义的函数等。要知道,程序中每个被调用的函数在执行时,都
当程序因某种异常停止运行时,我们要做的就是找到程序停止的具体位置,分析导致程序停止的原因。

对于 C、C++ 程序而言,异常往往出现在某个函数体内,例如 main() 主函数、调用的系统库函数或者自定义的函数等。要知道,程序中每个被调用的函数在执行时,都会生成一些必要的信息,包括:
  • 函数调用发生在程序中的具体位置;
  • 调用函数时的参数;
  • 函数体内部各局部变量的值等等。
这些信息会集中存储在一块称为“栈帧”的内存空间中。也就是说,程序执行时调用了多少个函数,就会相应产生多少个栈帧,其中每个栈帧自函数调用时生成,函数调用结束后自动销毁。

注意,这些栈帧所在的位置也不是随意的,它们集中位于一个大的内存区域里,我们通常将其称为栈区或者

 

这也就意味着,当程序因某种异常暂停执行时,如果其发生在某个函数内部,我们可以尝试借助该函数对应栈帧中记录的信息,找到程序发生异常的原因。

庆幸的是,GDB 调试器为了方便用户在调试程序时查看某个栈帧中记录的信息,提供了 frame 和 backtrace 命令。接下来,我将给读者详细讲解一下这 2 个命令的功能和用法。

 

通过阅读上文我们知道,任何一个被调用的函数,执行时都会生成一个存储必要信息的栈帧。对于 C、C++ 程序而言,其至少也要包含一个函数,即 main() 主函数,这意味着程序执行时至少会生成一个栈帧。

main() 主函数对应的栈帧,又称为初始帧或者最外层的帧

除此之外,每当程序中多调用一个函数,执行过程中就会生成一个新的栈帧。更甚者,如果该函数是一个递归函数,则会生成多个栈帧。

在程序内部,各个栈帧用地址作为它们的标识符,注意这里的地址并不一定为栈帧的起始地址。我们知道,每个栈帧往往是由连续的多个字节构成,每个字节都有自己的地址,不同操作系统为栈帧选定地址标识符的规则不同,它们会选择其中一个字节的地址作为栈帧的标识符。

然而,GDB 调试器并没有套用地址标识符的方式来管理栈帧。对于当前调试环境中存在的栈帧,GDB 调试器会按照既定规则对它们进行编号:当前正被调用函数对应的栈帧的编号为 0,调用它的函数对应栈帧的编号为 1,以此类推。

frame 命令的常用形式有 2 个:
1) 根据栈帧编号或者栈帧地址,选定要查看的栈帧,语法格式如下:

(gdb) frame spec

该命令可以将 spec 参数指定的栈帧选定为当前栈帧。spec 参数的值,常用的指定方法有 3 种:
  1. 通过栈帧的编号指定。0 为当前被调用函数对应的栈帧号,最大编号的栈帧对应的函数通常就是 main() 主函数;
  2. 借助栈帧的地址指定。栈帧地址可以通过 info frame 命令(后续会讲)打印出的信息中看到;
  3. 通过函数的函数名指定。注意,如果是类似递归函数,其对应多个栈帧的话,通过此方法指定的是编号最小的那个栈帧。

除此之外,对于选定一个栈帧作为当前栈帧,GDB 调试器还提供有 up 和 down 两个命令。其中,up 命令的语法格式为:

(gdb) up n

其中 n 为整数,默认值为 1。该命令表示在当前栈帧编号(假设为 m)的基础上,选定 m+n 为编号的栈帧作为新的当前栈帧。

相对地,down 命令的语法格式为:

(gdb) down n

其中 n 为整数,默认值为 1。该命令表示在当前栈帧编号(假设为 m)的基础上,选定 m-n 为编号的栈帧作为新的当前栈帧。

2) 借助如下命令,我们可以查看当前栈帧中存储的信息:

(gdb) info frame

该命令会依次打印出当前栈帧的如下信息:
  • 当前栈帧的编号,以及栈帧的地址;
  • 当前栈帧对应函数的存储地址,以及该函数被调用时的代码存储的地址
  • 当前函数的调用者,对应的栈帧的地址;
  • 编写此栈帧所用的编程语言;
  • 函数参数的存储地址以及值;
  • 函数中局部变量的存储地址;
  • 栈帧中存储的寄存器变量,例如指令寄存器(64位环境中用 rip 表示,32为环境中用 eip 表示)、堆栈基指针寄存器(64位环境用 rbp 表示,32位环境用 ebp 表示)等。

除此之外,还可以使用info args命令查看当前函数各个参数的值;使用info locals命令查看当前函数中各局部变量的值。

(编辑:云计算网_泰州站长网)

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